点都已经拿到了,再搬一次砖又能再赚一次建设点。”
“这次一口气把剩下的三个大妖也全都干了一遍,吸收了那么多魔气,应该是要升级个大的了。”
“那都是游戏剧情啊,楼上的你入戏了!”
“复活次数+1才是重点啊,简直就是史诗级增强!终于又多了一条命可以到处浪了!”
“新副本是封狼居胥啊!期待!”
“但是魔君蚩尤随时会来决战是什么意思?让我们做好准备又是什么意思?到底来不来啊?”
“那看这样子多半是会来的……”
“总之楚歌几个大老做好准备想好应对方法就行了,我们该怎么玩还是怎么玩!”
……
随着最新的三部作品上线,全网也再度掀起了一股热潮。
很多没获得内测资格的人,都眼巴巴地等着呢!
没法进入《暗沙》中去亲自体验那些酣畅淋漓的战斗,只能等玩家们通关之后再用这种方式去体验了。
霍云英在自己家中,刚刚体验完了《秦王破阵乐》的视频和《玄武门之变》游戏。
它们分别被发布在视频网站和游戏平台上,到目前为止的播放量和下载量都在飞速增长。
《秦王破阵乐》的播放量已经在很短的时间内破千万,而且按照这种趋势估算,播放量过五千万甚至过亿也只是时间问题。
弹幕量更是密密麻麻,铺天盖地,甚至还有大量的国外媒体纷纷转载。
《玄武门之变》这款游戏跟之前的《八千里路云和月》差不多,都是类似于互动视频的形式。
只不过《玄武门之变》不只是像互动视频一样做出选择,而是可以将目光聚焦于各种小人物,看到他们各种行为的细节,整款游戏就像是一个巨大的宝库,有无数细微之处等着玩家们去发掘。
已经有很多专门的学者或者历史爱好者在疯狂地刷流程,想要尽可能地全面分析玄武门之变的真相,确定当时的政治局势到底是什么样的。
不过让霍云英更在意的,还是《虎牢关之战》这款战争模拟游戏。
到目前为止,霍云英的生活也因为《暗沙》这款游戏有了很大的改变。
他靠着自己在游戏中获得的知名度开了一家武馆,学员络绎不绝,现在白天在武馆授课,晚上在《暗沙》中奋斗,可以说是一天24小时都在做自己喜欢的事情。
这可能也是《暗沙》出现的一个重要的积极作用: