你,你随便找个人给我传上去就行。”夏哲就当没听到,说完把《夺路狂奔》的场景图发给他,切断通讯。
“哎哎……你……我……”孙烽还想吐槽,通讯却结束了。
“贱人!”嘴上骂着,他还是立刻找人去办。
夏哲好奇的打开创意工坊,发现果然有一张几个小时内发布的场景,飞速蹿升到热度和评价双榜第一位。
阅读场景介绍,他发现这是一张8-16人的对抗地图。
玩家开局会被一只变异巨兽追赶,逃跑的路线是固定的,玩家间也不是合作关系,相反,玩家要彼此互坑,充分利用路线上的机关,让对方留下充当变异巨兽的食物,为自己逃生争取时间逃到安全点。
看完介绍,夏哲充满兴趣的下载了地图,准备体验。
进入游戏,选择场景,随机匹配,16个人瞬间满了。
游戏开始,夏哲撒腿就跑,果然一回头就看到跑慢的人已经纠缠在一起。
看着远处准备追击的变异巨兽,夏哲觉得这些人的行为就是站在铁路上,抓着彼此等待飞驰而来列车将他们一起碾碎。
他可没有同归于尽的想法,只是跑了几步才发现,逃跑路线上的机关很有难度。
第一个机关是深坑上方有一个快速旋转的圆形平台,想要通过深坑,就要想办法跑过这个平台。
好多人一踩上去就被转倒了,哪怕有人站稳了,也会被人推搡摔倒,一群人挤在一起,直到变异巨兽靠近都没人通过深坑。
16个人互相坑得起劲,谁都没发现,夏哲和这张地图的制作人许泊都在游戏里。
看着一群玩家吵吵嚷嚷互相干扰玩得鸡飞狗跳,许泊内心产生了巨大的成就感。
旁边的夏哲一遍遍摔倒在旋转的平台上,心里想着:“这场景的作者也算是个坑人小能手了,好想收他为徒啊!”