一个拥有4x4,16个房间的区域,每个房间都有四扇门,但是通向外界的门只有两扇能够打开。
玩家将和两只怪物随机刷在三个房间里。
玩家可以听到怪物的脚步声,怪物听不到玩家的声音,但是移动速度比玩家稍快,看玩家是先被怪物抓到,还是先找到出口逃生。
如果联机,可以由玩家取代怪物的位置,变成多人对抗模式,是个很新奇的想法。
秋秋这个想法被迅速采纳,做起来也很简单,不到一天就搞定了。
场景、模型和音效全部使用编辑模式里的资源库,目的就是告诉大家,只要肯动脑,任何人都可以用编辑模式做出好玩的地图。
做好地图,王景逸把游戏部的人都喊来试了试,最后把夏哲也找过来了。
夏哲玩完,发现虽然一局时间很短,但是听着追击自己的脚步声,怀着迫切的心情找寻逃生的出口,非常紧张刺激。
一直找不到门的狂躁,以及打开门却发现和怪物迎面撞上的惊悚,非常考验心态,是个很棒的玩法。
因为一人一号,秋秋的账号有天际娱乐认证,所以上传地图还是要找个托。
夏哲习惯性的想到孙烽,联系前,他朝秋秋说道:“这图我一会让孙烽找人上传创意工坊,你的想法,你起个名字吧。”
秋秋歪着脑袋思考了一会,提议道:“就叫《夺路狂奔》怎么样?”
“行。”夏哲说完,给孙烽发出通讯请求。
“哈喽呀。”孙烽最近心情不错,他竞拍的“自由”已经送到,夏哲还多送了一个引擎,免得他装模作样拆卸研究了,总之这次公款消费很愉快。
“你做什么呢?”夏哲问。
“在玩《末路》,我刚从创意工坊下载了一个场景,很有趣。”
想到自己上午才逛过创意工坊,并没有发现有趣的地图,夏哲有些疑惑:“叫什么名字,我怎么没看到,是我漏过了吗?”
“刚上传没多久,名字我忘了,热度和评价榜第一的就是。”孙烽解释完,问道,“对了,你找我什么事?”
“帮我个忙。”
“你说。”
“小事。”夏哲说着,把让他当托的事情解释一遍。
孙烽有些无语:“你找我帮忙,能不能有点大事,天天让我找人给你当托,我就这么低端吗?”
“是的。”
“你滚。”
“我把场景传给