来,2D网络游戏在技术储备,还有资金要求方面显然要低上许多。
他们就算做不出第二个《地下城与勇士》,但只要有《地下城与勇士》的十分之一,对于他们来说也是不可小觑的收入了。
于是这些中小型的游戏公司纷纷发表动态,他们其实早有制作2D网络游戏的计划,只是底蕴不足,所以问世晚了一点,但很快就会跟玩家见面了。
其实他们连文件夹都还没有建呢!只是借着《地下城与勇士》的热度出来刷一波存在感,起到一定的宣传作用。
跟这些中小型公司比起来,像帝企鹅游戏,还有天蓬游戏公司这样的游戏巨头,则是直接宣布游戏正热火朝天开发中,让玩家敬请期待。
他们可不是说说而已,而是成立了项目组,资金、人手还有其他资源等全部到位,相信再过不久,就会诞生不少类似《地下城与勇士》的2D网络游戏。
对此荀泽是一点都不觉得意外,这种事情他又不是第一次遇到。
等到其他的竞品游戏问世,《地下城与勇士》肯定也站稳了脚跟,并且吃下了最大的一块蛋糕,赚到足够多的钱。
这些钱足够把《地下城与勇士》维护好,以及确保之后的更新能够有条不紊地进行。
而且有《地下城与勇士》这块珠玉在前,其他的竞品游戏多少会被玩家拿来做对比,如果只是单纯的换皮游戏,玩家肯定不会买账。
除非他们能够做出明显的创新,否则很难撼动到《地下城与勇士》的地位。
《地下城与勇士》暂时不用荀泽去担心,他现在更在意的事情,是十二月份的水蓝星游戏颁奖典礼。