训练室中。
李想上前制止了玩交换场地,玩得不亦乐乎的巨金怪。
短短半分钟,这家伙来回交换几十次了。
跟打地鼠似的,一下这边一下那边。
“别浪费能量好吧,用个几次差不多了!”
他敲了敲巨金怪的铁脑壳。
“没嗒!”
后者应了一声,而后张开内里黑漆漆的大嘴,发出类似“啊——”的声音。
“……用完了?有没有这么耗能量啊。”
李想扒拉着它的嘴巴,扔了几枚苹野果制成的能量方块进去。
简单高效亦吸收。
巨金怪缓缓合上嘴巴,也没见它做什么吞咽的动作,表情逐渐愉悦。
一副好滋味的模样。
这家伙的嘴巴很大,自己半个身子躲进去都没事,边缘锋利得一批,能轻松将钢铁切碎,就跟车床的刀片一样。
或许能拿来切核桃,硬一点的树果也成。
他反正是不嫌这家伙脏。
正经测试【交换场地】。
游戏中,它的效果是交换自己和同伴所在的位置。
并且和瞬间移动的负7先制度不同,它的先制度加二。
意味着它不禁没有长时间的前摇,甚至前摇还大幅度缩短了。
这点是最扯淡的。
明明拥有着近乎瞬间移动的力量,能把人溜来溜去,GF却还给它缩短了前摇。
而李想所处的这个世界。
最关键的因素就是在这个“同伴”上面。
如何界定大家是同伴?
假如我觉得敌人是我的同伴,能不能让我和敌人交换位置?
答案是——
根本没有同伴这个概念。
在这里,交换场地的原理是在队友身上提前用意念波定下一个信标,且队友不抵抗的话,交换场地会使用成功。
简单来讲。
当某只小精灵使用交换场地时,队友身上会有拉扯感。
不去抵抗的话,交换场地会使用成功。
如果抵抗,交换场地则使用失败。
假如说。
对手身上被定下信标,同时它有不抵抗,那么它也是可以被交换场地的。
这也是交换场地这个招式有趣之处。
当然。
很少人会这么做,因为一次交换场地要消耗不少属性能量