隐藏机制。
虽然现在他很想知道系统有什么新的变化,但他还是先问了一个自己最在意的问题。
“如果我不能明悟这个道理,是不是系统永远不会升级,甚至都不会提醒我?”
“叮,尊敬的宿主,您的猜测非正确!当您拥有系统的那一刻,您就不在是一个普通人,获得召唤能力的你,以后可能会统领千军万马,如果您还是坚持作为一个普通人的心态,那只能证明您并没有成大事的天赋。系统也不会浪费资源来辅助您!”
“还有,不规划您的路线,给您极高的自由度,这不是降低难度,而是提升,这点希望您能明白!毕竟走别人规划好的路很容易,开创自己的路却很难!”
听到系统一番意味深长的话,罗建国有些豁然开朗。没有任务的系统比有任务的系统更难,有任务的系统属于傻瓜式操作,宿主不需要思考什么,因为一切都被系统计算好,并且以任务的形式操控着,只要按着系统的剧本走,百分之九十几的可能性到达巅峰。
而没有任务的系统,相当于没有系统的提示和引导,没有系统帮你规避风险,一切只能靠自己,说不定一个决策的失误,导致还是一级的萌新的自己,惹到一百多级的大boss而被拍死。
虽然现在罗建国察觉到自己是地狱难度,但他并没有害怕,反而有些跃跃欲试,因为相比挑战,他更讨厌被安排好的人生。
“系统,介绍一下升级后的变化!”
“如您所愿,尊敬的宿主!此次系统升级主要改变了召唤板块和穿越板块!具体改变如下:
召唤板块下分为天骄召唤和普通召唤,天骄召唤是使用魂币从华夏历史人物中抽取。
而新增的普通召唤则是使用一定数量的魂币随机合成灵魂,宿主可选择合成灵魂的天赋技能,合成灵魂在系统魂殿中接受知识技能灌输后,并由宿主再次花费一定魂币将其具现!
提示,合成的灵魂分为科技和武道两大类,下划各类职业。品质分为普通,精英,天才,妖孽四个等阶!品质越高,天赋越强,具现所花费魂币越多!”
“穿越位面板块变化为:
宿主使用一定数量的魂币即可抽取位面,在抽取到位面的同时,宿主抽取位面时所处的地方,将会形成一个慢慢扩大的永久性空间门!
提示,请宿主抽取位面时,注意自身实力,如果抽到世界实力远强于宿主的位面,一切情况将会变得不可控制!”
“魂币如何获得?”