因为如果平均化分配资源的话,其实对于那些努力很高的城池来说是不公平的,那些城池付出了最大的努力却得到了一样的回报。
打击他们的自信心,也增加了一些不太努力城池的懒惰的心理,反正干多干少一个样,那为什么还要继续更好的管理城池那?
所以说对于一个城池来说,他们不但有这个共有资源的分配,还有其奖励,奖励的分配就来源于这个打分。
打分的情况当然不仅仅是以经济的情况为基准,不过这也算是一个比较重要的基准,毕竟这些东西还是要从经济中过来的。
以案件的处理情况,或者说是案件的处理比例,还有重大案件的发生,重大案件的多少不是衡量这个城池的标准。
而是以这个比率,以比例为基准。
这种情况的修改是来源于几十年前的一种特殊的情况,那种特殊情况的来源是源于一个城池的民风。
城池的民风彪悍,导致了重大案件的出现太多了,重大案件的出现太多,也就导致了这个城池的奖励基金及其平均分配变少,那么就更加没有钱去评判这个民风的问题。
所以说就产生了一个恶性循环,那个地方的官员谁都不愿意去,去了就是一个泥塘,没有钱是很难去整理的。
所以说越来越穷,越来越没有钱,然后就变得越来越彪悍,穷山恶水出刁民这句话在某种情况下是对的。
再加上信息传递的匮乏,还有官员的责任推卸,导致了一段很长时间区长及其极上层对各种情况都不了解。
然后一直就延续了几十年,当了解到这种情况之后迅速做出了一个奖励机制的改变,这种奖励机制的改变就来源于这个比例的问题。
然后又派了几个德干的官员,先是直接发放钱财,然后让这几个官员物尽其用,尽可能的把这个事情给解决掉。
如果说能够解决掉的话这笔钱才一笔勾销,不需要这个城池继续去还,如果解决不了的话那这种东西就需要加倍了。
这种情况迫使当地的官员开始迅速整理民风。虽然说当时的方法使用的不当,宁错杀一千不放过一个。
但是这种方法确实把当时的那种彪悍的民风给镇压了下来,利用的是外部的兵力,然后把内部的毒瘤兵力全部剔除掉。
当然也并不是说直接开除,只是说把当地的一些兵力给分散开来投入到别的城池,进行兵力之间的交换。
没有了亲戚之间的庇护,行事就变得方便,当然也