开局平淡(2 / 3)

道而行之。戴着头套的人自己无法将其取下,反而是其他人能够做到,显然,这断绝的其实是玩家自证清白的做法。在正常情况下,两个互不信任的玩家如果要合作的话,可以拉开距离后互相展示身份标识,在确认对方和自已都是“平民”后携手同行。但现在这样不行。要向像对方展示自己的身份标识,首先必须让对方接近自己,好按下背后的机关,取下头套,但如果对方怀有异心的话,这种做法无疑是白白送给他一个绝佳的偷袭机会。

更别说在这以后展示标识时,还得转过身让他看自己后颈上的烙印,这种背对的姿态也是相当危险的。可以说,游戏在这方面的这两个设定,根本就是为了增加玩家偷袭的把握。

再往深处想多一层的话,游戏的真正攻略也就呼之欲出。

单纯的下楼上楼并不难,如果主办方关掉电梯的话,这最多也就是在上楼途中会花费掉大量的体力和时间,需要人好好分配一下体能而已。然而在这场游戏中最消耗体力的可能还要数战斗的部分,而战斗的双方分别会是玩家,以及玩家。

所有人都戴上了头套,互不认识,在无法确认对方安全的情况下没有谁会傻到露出后颈,用背朝向别人,甚至还让别人的手毫无阻隔地触碰到自己。确认身份这件事看上去简单,实际上比登天还难,对他们来说,还不如跳过这一步,直接把每一个人——包括自己在内——都当做潜在的“内奸”来看待。

主持人最后提出的获胜情况,暗示的正是这样的游戏攻略。不管是“内奸”还是“平民”,只要在时间走完的时候只有自己一个人到达了“逃生小屋”,那么就能确保获胜。这是在告诉玩家放弃三个人一起获胜的做法,反过来让除了自己之外的所有人都无法到达终点。

让玩家之间自己内斗起来,这才是主办方的真正目的。

项南星看向离自己不远的“狗熊”,而对方也正在上下打量着这头穿着古怪的“大象”。不光是他们两个,这片场地上的所有人都在小心翼翼地观察着其他人。有些人观察的是其他人举手投足间可能透露出来的情绪,还想要找出对方在头套之下隐藏着的身份。但也有几个人已经如项南星一样想到了这一步,于是这部分人观察别人的重点,最终落在了“这个人好不好对付”这一点上。

不管项南星愿不愿意,这里的气氛都在缓缓地滑向开战边缘。在这种情况下,前面开始行动的人会成为众矢之的,吸引到全场的目光,这无疑是非常巨大的压力。

他注意到,刚才那个“波斯

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