镜头第三次切换到奎木狼这里,在大半玩家刚进第七个房间的时候,他便已经进到第八个房间。
只说前面七个房间的时间,他已经是所有参与第二轮的玩家中速度最快的。最终成绩会不会也是最快,还要看这最后一个房间会不会出现失误。
将一切都拿捏到无比精准的奎木狼,怎么可能会失误。从情感上便偏向奎木狼的的粉丝,很坚定的这样人为着。
技能的冷却时间被全部重置,而原本就没有什么技能可用的奎木狼,还是觉得稍微有一点点犯难。
想要通过复活刷新技能冷却,首先要有攻击,攻击自己。而虚无之城主的攻击方式,可谓相当特别,都算不得是主动攻击,而且几个技能的释放顺序固定,不存在故意诱骗虚无之城主用某个干脆利落的技能来攻击自己的可能。
脚下不停,还是快速的移动到固定区域,身体瞬间被封在水晶罩内。没有队友配合,所以只能自己从内打破。无技能可用,输出纯粹靠普通攻击。
光剑速度快,但是伤害较低。巨剑伤害高,但攻速却比较慢。经过几次尝试,多种武器当中自动手枪的普通攻击效果最好,可节省零点三秒出来。
艰难的破坏掉水晶罩,脚下的方格却是变成了黑白两色。没有队友,也就不存在会被队友攻击,这是这格子,还是只能踩与自身颜色相同的。
若是不同如何?
砰砰两声,奎木狼脚下黑色格子传来极大的震荡,早已经压到残血线以下的血量,顺利归零。
“这里用掉了最后一个复活机会!我们来看奎木狼接下来的表现。”
“奎木狼是有一个一念成魔的技能,可以压低自身血量来获得力量加成。我们都看到,这个技能在前面,起到很大的作用。但便利与风险是并存的,这次是最后一次复活机会,如果,不小心又被杀掉的话。就没有再复活的机会了。此次的比赛,就是完全没有机会了。”
“之前,是有一位玩家用掉了三次复活机会。最终没能通关,还有观众一直问我们,说这种情况,该怎么计算通关时间。现在,我可以准确的告诉大家。这种情况,属于没有通关时间,也可以当成通关时间无限长。因为没有第二次的尝试机会,所以出现这种情况,肯定是要被直接淘汰了。”
解说看着屏幕上的奎木狼,‘不经意’的提起了这个问题。
……
转播室内策划们,并没有安静的观看比赛,而是就目前的问题,热烈的讨论着。
首先是,三次复活机会,要不要调整,是多几次,还是少几次!
多几次,肯定多不了太多,要是变成无限复活,那刷图的观赏性就没有了,每个房间只要复活一次,哪还用考虑什么技能冷却。
而少几次,最多也只能少两次,真的一次复活的机会也不给玩家。位面怪物的伤害还是很高的,一不小心,玩家便被秒杀。完全没有复活机会,大赛比拼的就不是谁的速度更快了,而是谁能活到最后。
最初想着要留几次复活机会的目的,本就不是让玩家利用该机制来复活的。
选手们完全不用复活,无比顺畅的进行竞速。在每一个怪物那里,技能冷却时间,与输出要求都计算到分毫不差,他们也想看到啊。这样才能更多的让看的观众有心跳加速的感觉,提高收视率。
可他们对于位面怪物的了解,对于林林总总的技能的了解,还没有选手们多。也预想不到玩家们会搭配怎样的技能。
五百个技能,任选十二个进行搭配,组合的可能性实在是太多太多了。
另外,这是第一次举办PVE大赛,这场也是初赛。之前没有任何经验,也就没有发现有什么问题。
比如这次地图的设置,并不适合异常流,还是在比赛开始之前不久才发现的。
由玩家带来的惊喜,真的是一阵又一阵!来参赛的明明都是一些有技术也有经验的,三次复活机会都能被用光,也是有点蠢。
“要是不改规则的话,后面根本不用比了,我们让奎木狼当总冠军就好了。”李姓策划,看着屏幕上,已经将虚无之城主的血量削去了百分之六十的奎木狼说道。
“该肯定是得改的。但是复活机会,我认为三次正好。而位面设置,尽管取消房间隔阂的难度最大,但加把劲还是可以完成的。将房间扩大,只会多些无聊的时间,反而影响竞速的紧凑感。”
“我没说要改复活次数,但能不能加一项规则。使用复活机会,通关时间加长十秒。也省的这些选手,肆无忌惮的利用复活机制刷新技能。”
“三倍血量,最后一个怪物又是虚无之城主。五亿的血量,不用技能,难道用普通攻击。”
“我没说不让用。所有人都用的话,通关时间也全都会增加。总体没什么影响,我是觉得,这样设置,对那些用不着复活机会的人,公平一点。”
旁边张策划,插话表示:“你们这么激动干什么。我们之前,商量如何设计这次大赛的专属位面的时候,不是考虑很多问题,可到头来,还是出现了,这样那样的问题。你刚才说,总冠军直接颁给奎木狼算了。我知道你担心的是什么,这些人的成绩,竟然能差开一分钟以上,一点都不激烈。
可我们就只留了两个多小时的时间给他们,一共又能熟悉几次。我刚刚考虑了,倒是有一个想法。既然我们不能设置一个新的对外服务器,让这些选手先行熟悉。干脆将我们设计的新位面,直接更新到正式服区,让所有的玩家,都有机会可以接触。难度还是这样设置!
普通的玩家,尝试过这样的难度之后,肯定更好奇这些选手们是怎么通关的。我们还可以从正式服区的玩家当中,挑选一些玩家,加入到我们的比赛当中。有了更长时间熟悉位面,这些选手的差距,应该不会像现在这样大了。
正好,我们也有一段时间没有进行过什么大的更新了,或许因为这次的新鲜感,还能吸引不少的玩家回流。”