第一个房间是力量属性增幅,再用一念成魔这样的属性增幅类技能,反倒会削弱加成的效果。
都是三成的加成,1.3加0.3只有1.6,1.3乘1.3却接近一点七。
不同属性之间属于后者的乘算关系,不然也不用刻意的追求不同属性的平衡。
破甲弹干扰,近身圣光镜缠住,圣光冲云爆发,彗星坠落再来沉重一击,挑刺击飞,斩心收割,攻击一气呵成。
用最极限的反应速度,将身上装备换为速度增幅类的,来到第二个房间,先到状态类增幅区域,让代表火属性增幅的光环套在身上。力量增幅的光环几乎同时消失,实在无法维持两种属性状态。
龙剑士的难度要略高于迪米利亚,没有霸体技能,不好硬抗。
用一念成魔将血量压低的奎木狼,再加上火属性的增幅,伤害要比攻击迪米利亚时高。
“飓风升龙剑!”
攻击加一定的控制作用,高僵直的状态让龙剑士变得安静,机会不多,快速踏步的移动到龙剑士身侧的瞬间,剑身斩落,带着银色弧形的规则光刃。
“炎刺!”“烈火焚烧!”“极电千鸟!”
击飞,霸体,控制,三种不同类型的技能输出与特性兼顾,十二个技能,一个不留的甩了出去。
黑影一闪,奎木狼已经到了第三个房间,路上用掉的时间也就十秒,先避开属性增幅区域,直接靠近夜月猫,普通攻击向前横扫了一下,伤害也就百分之一,几乎无用。
被拉起仇恨的夜月猫,曲形弹射过来,撞击的伤害,便足以让奎木狼血量归零。一直保持这么低的血量,是存在风险的,再不需要复活刷新技能的时候,便不小心死掉了,后面的计算,基本都会偏移,失误连连。
夜月猫注意到复活的奎木狼,换了方向再度追来。奎木狼却已快速退开,重新回到有属性增幅的区域。
这种属性增幅,不论维持时间多长,复活之后都被会刷新掉,所以要复活之后再叠到身上。
前面两个批次的玩家,真的有先‘吃’上了这状态,然后复活刷新技能的。这样就省了再返回来的时间,可结果却是得不偿失的。
让人有纠结感的撕裂的猫叫声传开,无论是屏幕内还是屏幕外,都能够听得非常清楚。
身处立体环境当中的奎木狼,通过双耳辨位,即使不用眼睛看,也能知道夜月猫的位置。
刚被刷新的技能,似乎可以‘肆无忌惮’的挥霍。