再强的毒蛇也只能成为死蛇。掌握了这个诀窍,屠诗飞快升到了3级。然而新的问题又来了:3级之后毒蛇提供的经验就稍显不足,等级开始升不动,可继续往毒蛇密集的地方行进又容易被毒死,导致练级效率低下。老玩家一看这情况就知道,该换高等级的怪来打了。
屠诗往回走,正碰见保长封由京。
保长:“小子,柴虎不是给你一根棍子吗?棍比剑长,能拨草探路,又能先发制人,用棍打蛇岂不更方便?”
屠诗:“不!除了剑之外,我决不会用任何兵器!”
保长:“哦?看不出来,你还有点心气!”
屠诗:“因为用剑比用棍帅!”
保长:“……”
屠诗再找到猎户,交了“杀死毒蛇”任务,问:“柴大哥,这回总能将武器借给我了吧?”
柴虎上下打量了屠诗,估计是在评测屠诗等级,满意地点点头:“还成。这把猎刀给你。”
“有没有剑?”
“呵呵。”
游戏里看不到现实时间,只能凭天色猜测。现在日落黄昏,屠诗估摸着也已经晚饭时间,便选择下线。下线后感觉下体有点异样,屠诗猛然醒悟:憋太多尿了!玩家进行《乾坤》游戏时等同于浅层睡眠,期间内是不会感觉到尿意的。
游戏时看不到时间有点不方便啊!一个由各国网络游戏巨头联合打造的游戏,不可能没人考虑到内置时钟。为了追求真实感,《乾坤》是不是本末倒置了?
另外屠诗也琢磨过味儿来了,1——3级升得还是比较快的,但这快也是建立在玩家掌握攻击、闪避诀窍的基础上,或者玩家以死换经验的打法上。两种方法都不选的玩家,恐怕现在还没升到3级。这和屠诗玩过的任何网游都不太一样,有些网游你建立角色后,光是系统拿个闪亮箭头指着你去做这做那儿,就能连续升到5、6级,还能开新手宝箱巴拉巴拉的。
《乾坤》里有没有类似的、可让人一蹴而就的任务呢?有可能有,但不容易接到。NPC都是智能的,有个性有脾气,玩家和NPC之间的互动影响了很多东西,用数值体现的话就是“亲密度”。你尊敬NPC,他就给你任务,你不尊敬NPC,那你可以考虑用武力使他屈服,不过能用武力屈服NPC的时候,一般也不会在乎他们可提供的任务了吧。
这么真实的游戏……很有意思啊!
为了抓紧时间练级,屠诗早就和家里说好,今天不回家吃饭。他到楼下随便打了个快