“是啊是啊。”
战斧集团的会议室里,大部分高管显然都不太赞同韩岚进军游戏产业的想法。
做游戏和做动画不一样,虽然都是新的领域,但是动画好歹也是算影视领域,有个战斧影业相当于有了入场券。比如战斧影业之前出品的《倩女幽魂》,其实从类别而言也算是动画了。
而游戏,战斧集团在这一块儿几乎是空白的。
游戏不是说不能做,但是没必要自己亲自入场。
为了做一款游戏而组建一家游戏公司去和国内的游戏大厂抢蛋糕,这显然是很不明智的,很容易陷入泥潭,最终要么断腿求生舍弃掉新建的游戏公司狼狈撤出游戏领域,要么就只能不断砸钱进去跟他们耗。
就好像当初双木集团进军娱乐产业一样,前前后后消耗了几百亿的资源才有了今天的双木娱乐。
战斧集团现在还不是双木集团那种资本大鳄,真的玩不起啊!