因为除了本身的动作元素外,游戏本身还有一个故事的加成。
这又是跟竞速类游戏不同的地方了。
“除去喜欢体验真实赛车模式的玩家,你觉得大多数玩赛车类游戏的玩家,都是怎样的一个群体?赛车爱好者?”杨晨笑着看林佳一说道。
听见杨晨的话,林佳一摇了摇头。
对于赛车游戏他倒是没有专研过,但即便没有钻研过,他也知道玩赛车游戏的玩家,大多数都不会是赛车爱好者。
不是没有,但实际上大多数玩赛车竞速的游戏,他们就是单纯的知道一些车子,并且喜欢那种速度与激情的感觉。
“速度与激情体验,还有将对手甩在身后带来的那种成就感,这是绝大多数体验这种赛车模式玩家体验的内容,当然也能够换成更直接的一个形容,那就是对抗!”杨晨开口说道。
对抗,这是赛车类游戏,永远无法避过的一个点。
没有让玩家多人对抗的模式,那么赛车类的游戏可以说天然就少了几分吸引力。
“更直接的一个对抗,让玩家在赛车游戏里面感受到如同《全明星大乱斗》那种格斗游戏的感觉。”杨晨伸了个懒腰朝林佳一说道。
听见这话,林佳一整个人傻了一下。
这两者有什么必然的关系吗?
赛车游戏怎么跟格斗游戏扯上关系了?
这一瞬间林佳一脑海里面浮现出一幕场景,一前一后两个人开车追逐,然后在一个拐弯的时候,后面的车撞到前面的车上将其逼停,然后从车里面走下来一个人,将前面车里的司机暴打了一顿。
好吧,这个场景林佳一估摸着应该是不会出现的。
要不然的话,估计到时候玩家可能还以为这种场景是GTA的续作呢。
“类似碰碰车的玩法?”林佳一脑筋有点转不过弯。
还能怎么如同格斗游戏一样对抗?
车跟车之间对撞?
把人家的车撞烂,整个赛场上就自己一辆车,然后就能赢了?
“《超级马里奥:制造》里面最有压迫感的时候是什么时候?”杨晨没直接回答,向林佳一反问。
“有闸种在后面拿着个龟壳准备搞我的时候。”说到这里,林佳一直咬牙,显然在游戏里不止碰到过一次这种情景。
“那赛车游戏里,玩家为什么不能拿龟壳打前面的人呢?还有其他的各种道具。”杨晨笑了笑说道。
听见