星云游戏的办公室里面,杨晨看着最新的新闻。
艾派克游戏宣布立项《X计划》,以云游戏技术带给玩家次时代的游戏体验。
UEgame宣布立项《正义战警》作为之前《正义警察》的续作,同样是以云游戏技术带给玩家次时代的游戏体验。
而国内三大方面,网龙这边因为自家台柱子之一的宝物系统策划风波,暂时装死没什么动静。
倒是腾华隐喻的表示,接下来他们要推出一款新作,同样是以云游戏技术带给玩家全新的不同游戏体验。
除此外还有其他一些大大小小的厂商,都是将目光聚集到了这一块上面。
因为《星云游戏:GO》的成功,从侧面方向也证明了云游戏的一个稳定可行。
这更是让不少厂商没有了后顾之忧。
其中的游戏类型也是各有各的特色,FPS、沙盒、开放世界,应有尽有。
不过对于杨晨的话,他则是选择了以RPG这一类的游戏为切入点。
云游戏技术可以说是优缺点并存,当然对于玩家来说,优缺点这些东西他们不需要了解,毕竟他们只要选择快快乐乐的玩游戏就好了。
如何让玩家感受到云游戏这一技术带来的革新?
杨晨选择了视觉效果这一方面。
极致的画面效果,带给玩家视觉上的体验。
所谓的游戏性涵盖多方面,而画面带来的视觉效果,同样也是游戏性的体验之一。
云游戏的技术,正是能够将这一特点发挥到机制的一项技术。
至于选择RPG这一题材,而不是广大玩家包括业界厂商都认为是星云游戏强项的开放世界题材,杨晨也是认真考虑过的。
想要最大程度的将画面效果呈现出来,什么类型的游戏最为适合?
在杨晨看来毫无疑问就是RPG类的游戏了。
跟开放世界不同,线性模式的RPG游戏,可以用过场动画,还有场景转换读取的时间,加载新的数据内容。
而开放世界与FPS这一类的游戏,为了考虑到游戏的流畅程度,很少会采用进度条这样的一个模式。
但RPG类的游戏则不同了,虽然也要追求游戏的流畅性,但RPG类的游戏主要还是以剧情为主,玩法为辅。
单个地图场景的故事,就如同动漫电视剧一样的集数,直到随着时代的发展ACT与RPG的结合,延伸发展出了ARPG的这一类型