然玩家的各种猜测幻想,有一些倒是正确,但大多数还是属于那种瞎逼猜的地步。
对此杨晨也没有准备说推出官方的一个设定集,最主要的原因那就是工程量太大了,放在后续的游戏里面一点点的更新内容,这倒是没有一点点的问题。
可要让他一下子将关于梦境记忆中的这一段战争历史给弄出来,那简直就是开玩笑了。
不过虽然大的方向无法推出,但如同《黑暗之魂》那样的碎片式架构,还是没有多少问题的,不过这就是之后的一些更新内容了。
…………
星云游戏里面杨晨跟UEgame方面的格雷森进行着视频的会议,听见格雷森的话杨晨露出了一些惊讶的表情。
“改编成电影么?”
视频电话那头的格雷森一脸笑容,想到艾派克那边的情况,他整个人都是神清气爽。
“没错,之前的斯皮尔以及拉蒙影视有意向想要改编成电影,当然我只是作为中间人帮他们推荐一下,不过我个人建议的话,改编成电影对《战地》而言好处还是挺多的。”
格雷森一脸笑容的朝着杨晨解释说道。
按照之前开发《战地》前的条例,UEgame方面没有拥有权,这也是杨晨非常放心在《战地》里面使用梦境记忆中世界大战的背景,还有将‘拯救大兵瑞恩’这个故事里面放进去的原因。
不过虽然UEgame没有拥有权,但格雷森还是想要将《战地》推向一个高度,尤其是在他知道了斯皮尔这个好莱坞的大导演有意拍摄《战地》中那个故事之后,更是主动积极的连线,希望能够将《战地》的故事搬上大荧幕。
主要是恶心一下艾派克游戏那边,毕竟他之前可也是收到消息,对方也想要让《星球大战》改编成电影,但对方也只是炒作而已,他们这边如果可以的话则是能够真的搬上大荧幕,这绝对一拳打在了伊森的脸上啊。
对方主动挑衅,制作战争题材的游戏,然后他们用同样战争题材的《战地》将对方打的找不着北,然后对方通过反战思想来宣传,结果《战地》要比他们在反战题材上更具有深度,现在对方只是想要用改编电影的话题进行一时热度炒作,但他们却能够真正改编电影。
想到艾派克那边伊森的表情,格雷森顿时感觉自己整个人都舒服了许多。
跟格雷森纯粹想要让艾派克游戏那边难堪不同,杨晨倒是没有想到那么多的东西,有好莱坞的影视公司想要改编电影,这虽出乎杨晨的意料之