闹呢!
自己就是开完美弹反的作弊插件,都没有办法这么快啊!
看着那些玩家速通的视频,杨晨也只能够感慨,你永远别低估了玩家的能力。
“不准备回应一下吗?玩家可是一直在讨论《怪物猎人》的难度呢!”
相比于杨晨,旁边的王亚梁显得要比他更关心,不过话里面的语气似乎更有点看热闹的意思在就是了。
“这难度的锅,我真就不接了,跟我一点点关系都没有啊!”杨晨一脸委屈。
“这游戏的宣传,还有我的官博,至始至终从来都没有说过,这是一款很轻松的游戏,我就是说了这是狩猎游戏而已,而且我们的宣传预告片里面,都没有跟以前的《只狼:影逝二度》一样,故意放出很炫酷的BOSS战。”杨晨理直气壮的道。
别问,咱就是没有乱说!
硬气,腰杆子直!
听着杨晨的话,王亚梁不由翻了个白眼。
信你才怪嘞!
最近一段时间,关于《怪物猎人》的相关游戏开发,她倒是没有参加多少。
反而是星云游戏内部的另外一个游戏,由布兰登他们团队正在开发的《钢铁侠》,她参与了很多的内容制作。
因为在那款游戏里面,更多的是属于通过镜头,带给玩家讲好一个故事。
这方面的内容,正好是她的拿手好戏了。
不过虽然没有在《怪物猎人》里面参与直接的开发,但这并不代表她一点点的都不关心。
她还是很清楚《怪物猎人》这款游戏的。
前面的怪那么简单,后面的怪那么那么难,尤其是在蛮颚龙之后,玩家以为度过了一个门槛,但殊不知后面还有更高的门槛。
比如速度更快,攻击力更强,如同得了多动症的惨爪龙,不过相比于其他怪,实际上惨爪龙还给不少的萌新猎人太刀们不少自信。
因为这怪的攻击频率可以说是相当之高,而且攻击欲很强,有时候随便放个见切斩,突然会发出‘叮’的一声触发成功,甚至不少萌新太刀猎人们,第一次与BOSS战斗时见切斩成功接回旋开刃,就是在它身上体验到的。
然而在狩猎完这个怪后,残暴的角龙让所有的玩家崩溃了。
看起来很笨重。
但各种遁地、横冲直撞的开龙车,而且身上的甲更是厚的离谱,稍不注意就碰到弹刀进入硬直状态,然后被一套带走。
“而且,现如今