的保障。
星云游戏就不谈了,一款又一款的游戏,早已经让星云游戏这四个字在玩家心目中的分量达到一个极高的地步了。
对于大多数玩家而言,你能够不喜欢星云游戏,但真的不能够否认星云游戏旗下的产品。
而《生化危机》这个IP对于大多数的玩家而言,更是一代经典了。
同时也是星云游戏旗下目前为止最大的一个IP项目,抛开一些游戏的DLC,这也是星云游戏唯一一个推出续作的IP。
里昂、克里斯、吉尔、艾达王、克莱尔还有大反派威斯克都具有着极高的人气。
连续数年《生化危机》已经算是一个巨大的IP了。
这样的一款游戏,毫无疑问无论是星云游戏还是UEgame以及嘉盛这边都是给足了宣传的资源。
同样玩家们的期待值也是极高的。
“牛逼!《生化危机4》终于上线了!不知道这一作里面里昂跟艾达能不能在一起啊!里昂都已经成小鲜肉变成老腊肉了。”
“想屁吃,在一起还怎么出续集?”
“其实感觉挺好的啊!每一次结局都有王姐姐的爱心火箭筒。”
“楼上的老哥请注意,现在已经不是王姐姐,而是王阿姨了!”
“阿姨更有味道好么!”
大量《生化危机》的粉丝纷纷在网上留下对新作的期待。
而在一片玩家的期待中,《生化危机4》首日的销量也成功出炉,全球480万份的成绩,不可谓不耀眼。
不过在星云游戏里面,林佳一看着销量还是摇了摇头:“要是杨总你操刀的话,光有名字这个销量至少再增加200万份吧。”
看起来像是马屁,但实际上却是实话,作为《生化危机》第一款游戏的开发者,并且在第二续作游戏挂名,对于《生化危机》的玩家粉丝而言,对于杨晨的认可度还是最高的,即便后续的《生化危机》续作都是林佳一与其工作室进行开发的。
听着这话杨晨笑了笑没有说什么,而是将一册如同小作业本那么厚的游戏设计文档交给了林佳一。
当然并不全是游戏的详细设计书,包括世界观背景设定还有剧情大纲之类的也都在其中。
至于更详细的文本,以及游戏中的剧情镜头,编剧团队那边还在继续打磨编写中。
“线性RPG与开放世界的随意性结合!”大约半个小时后,没有去看关于这款游戏的故事,而是单纯的看游