而有兴趣能够吸引他们买来玩就足够了,哪怕十个人里面有八个退款了,但不是还留下来两个么?
包括《刀剑奇侠传》的银海游戏,还有其余一些二三线游戏厂商,心里面都是有着这样的想法。
对这些,杨晨没有太关注,甚至林佳一那边关于《虐杀原形》的新闻发布会,杨晨都没有准备去参加。
手头上的事情还是比较多的,《我的世界》这个看似小众但实际被杨晨寄予众望的项目就不谈了。
《寂静岭》上的部分内容也是让杨晨有点头痛。
通过VR开发机,杨晨也体验了一下目前做出来的DEMO效果。
画质方面并没有太大的问题,配合上音效就如同大多数的VR游戏一样,沉浸感还是满足的。
关键还是在于迷雾的设定,第三人称通过PC平台上倒是并没有多大的问题,可在VR平台上那种迷雾的质感放大,带来的效果并没有想象中的那么好。
这并非是团队的问题,而是局限于普通VR设备的问题。
“迷雾方面尽量处理,这方面的沉浸感没有办法做足,那么就在音效上面下功夫,VR平台上带来的沉浸感不仅仅只有视觉上的,同样音效环境我觉的比起视觉反而更重要。”杨晨看着团队中的王烨跟陈姝几个人说道。
众人竖耳倾听。
“如同之前说的一样,同步的脚步声,但在一些特定的一段区域,比如泥泞土地跟水泊上面,玩家控制着角色前进,当他们突然停下来的时候,会听见脚步继续响了一两声。”
杨晨用手敲着桌子打着比方。
“又或者一条道路充满了积水的小路,玩家通过的时候脚步会夹杂着水花声,但当玩家离开积水小路的时候,往前面前进的时候水花生伴随着脚步一同响起。”杨晨的脸上带着微笑说道。
办公室里面众人听着杨晨的话,脑海里面想象出了那一幅画面,不由得同时打了个颤栗。
这太狠了吧!
VR模式的沉浸下,加上封闭式的音频环境,这不会把玩家吓到哪里去吧?
有了一个准确的方向后,本身星云游戏内部就有之前开发《生化危机》跟《逃生》的素材,这方面的素材不用担心,需要做的就是换个平台进行格式的转换而已。
差不多用了四天的功夫,王烨他们就已经将成品做好放到杨晨的面前了。
“测试完了么?”看着王烨,坐在位子上观看着《我的世界》一些