一方面难以tv动画跟漫画制作来扩大影响力,二来正是游戏太过于简单了。
如果其他游戏厂商想要照搬的话,基本上是毫无难度的。
尤其是uega、网龙等三大,旗下拥有多款经典的ip,真正玩起联动的花样毫无疑问星云游戏是绝对吃亏的。
而选择《游戏王》以及《精灵宝可梦》,进行tv动画跟漫画的同步开发,以及本身因为有梦境记忆里的内容作为底子,在卡片数值跟精灵数值等效果设定上面,反而要更加的容易一点。
当然考虑到各个时代跟时期玩家的喜好不同,游戏的玩法模式上面进行微调,这也是必然的。
任何一个时候,玩家们喜欢的东西都是不同的。
一味的想要告诉玩家,这个游戏该怎么玩,那注定会被时代给淘汰,只有明白玩家想要什么,然后你在去做玩家们想要的游戏,才能够获得成功。