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第六十一章 集体找灵感(3 / 3)

捉技术,听上去很高大上,但实际上发展到如今不管是游戏行业,还是动画行业,都已经是很普通的技术了。

比如以前的动作捕捉技术,如果你想要让一辆卡车出现在游戏里面,可能你需要一辆真的卡车来帮你进行动作捕捉。

但现如今只需要用各式各样的方块来进行积木拼接就能够完成了,完全不用跟以前一样让制作人尝试将游戏中的全部场景都进行动作捕捉,导致了整个团队花费了大量时间去调试关键帧或者动作场景。

现在,随着动作捕捉技术的进步,完全可以一边进行动作捕捉,一边进行游戏动作制作,大大节约了游戏的制作时间,以及成本。

“还有就是游戏的风格方面,江市青龙山那边正好有一栋废旧的养老院也有一些年份了,我已经跟对方联系好得到同意了,所以下周开始晚上我们集体去找一下关于游戏风格方面的灵感。”杨晨看着众人说道。

这个地方他可是在网上找了很久才找到的,其他比较符合目标的场所,距离江市都太远了。

虽然在杨晨的梦境记忆里面,他能够很清楚的游戏风格究竟是什么样的,可陈姝他们可不清楚啊。

所以最好的办法,那就是让他们有一个直观的印象,不至于仅仅凭着翻阅的资料,跟电影、动漫等他人的作品来想象。

“废旧的养老院……”陈姝不由得咽了口口水。

“晚上去……”刚刚加入星云工作室没有多久的美术张莉也默默咽了口口水。

“每个人都去……”王烨他们几个人面色也突然发白。

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