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第156章 碰壁的玩家们(4 / 4)

,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道:  “你们这样……肯定是救不回来好感的。”  玩家们听了,纷纷一愣:  “为什么不行啊?”  “我看了牧哥的视频了,对NPC投其所好,应该是会提升好感的呀!”  “对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。”  听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头:  “你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。”  “什么事?”  玩家们愣了愣。  “代入感以及……真心。”  梦之涵指了指胸口。  “你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升NPC好感的真正原因!”  说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。  只留下一群玩家大眼瞪小眼。  ……  类似的事,在翡冷翠各处都有上演。  有找到了诀窍,成功刷高了NPC好感度的玩家。  但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点……  感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的?  更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。  他们发现,NPC的好感远远没有自己想象的那样好刷……  而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害!  高空之中。  注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头:  “是该让他们碰碰壁了。”  “只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……”  “如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!”  不要寄希望于玩家的整体素质。  要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和NPC交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使……  不过……  时间久了,就不一样了。  伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和NPC的关系,以及他们对待游戏的态度——  一定会发生前所未有的转变!

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