,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道: “你们这样……肯定是救不回来好感的。” 玩家们听了,纷纷一愣: “为什么不行啊?” “我看了牧哥的视频了,对NPC投其所好,应该是会提升好感的呀!” “对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。” 听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头: “你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。” “什么事?” 玩家们愣了愣。 “代入感以及……真心。” 梦之涵指了指胸口。 “你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升NPC好感的真正原因!” 说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。 只留下一群玩家大眼瞪小眼。 …… 类似的事,在翡冷翠各处都有上演。 有找到了诀窍,成功刷高了NPC好感度的玩家。 但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点…… 感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的? 更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。 他们发现,NPC的好感远远没有自己想象的那样好刷…… 而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害! 高空之中。 注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头: “是该让他们碰碰壁了。” “只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……” “如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!” 不要寄希望于玩家的整体素质。 要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和NPC交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使…… 不过…… 时间久了,就不一样了。 伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和NPC的关系,以及他们对待游戏的态度—— 一定会发生前所未有的转变!