当然,如果有必要的话,还要再考虑一下办公地点的问题。
陈陌打开虚拟手环。
系统、数值、关卡、剧情全都是第一阶段满值。
【原画美术:80】
【3d美术:84】
【美术动作:40】
【音乐音效:41】
【分镜技巧:36】
这些数值陈陌必须得全都提升到满值100,才能开启下一阶段。
在有幸运胶囊的前提下,按照5:3:2的比率换算,要抽满这些特殊技能的话,至少需要219本特殊技能书,也就是73次十连抽。
考虑到有重复技能书出现,而且会折算成积分,所以70次左右应该也就够了,700万。
陈陌直接就充了,反正现在对他来说700万也就是个数字,这个钱早晚都要花的,那还不如早花早享受。
这可比买车买房啥的有用多了。
还是同样的套路,抽出幸运胶囊之后陈陌一顿狂抽,折腾了将近一刻钟,总算是把所有的特殊技能也提升到满值了,还剩了一大堆的记忆回放药水、超级聚焦器等等特殊道具。
这时候屏幕上出现了一句提示:“全技能均已达成第一阶段满值,是否继续提升第二阶段能力?”
底下有两个按钮:【是】和【确定】。
陈陌简直一口血喷出来:“尼玛,这不是只能开启吗?我还有别的选择吗?”
选择开启。
屏幕上出现了一个非常酷炫的动态效果,各种彩色粒子四散飞舞,汇聚到转盘上。
结果,转盘竟然消失了,取而代之的是一个类似于老虎机之类的东西。
不过和老虎机的原理不一样,这个新的抽奖系统分为三列(三个转轴),最左边的转轴上是三个模块:设计、展现、道具。
设计就是原有的设计师技能书。
展现就是包括美术、音乐、分镜等等在内的能力。
道具就是以前的特殊道具。
中间的一列相当于各个模块的子类。
设计类:数值、剧情、专业知识。
展现类:美术、音乐、cg。
道具类:消耗型、永久型。
最右边的一列是抽取出来的具体道具。
陈陌有点懵逼,这什么鬼?
而抽奖的价格竟然也变了,从原来的100000积分/次,变成了10