幻世编辑器中,陈陌得到的评价已经是a级设计师了。
【陈陌:游戏设计师(a级)】
【创意:80】
【系统:73】
【关卡:77】
【剧情:88】
【原画美术:83】
【3d美术:64】
【本月已用资源额度:3gb/360gb】
创意、系统、剧情、原画美术小幅提升,3d美术大幅提升,关卡没变。
升级到a级设计师之后,可用资源额度倒是直接翻倍了,但是对陈陌来说根本用不上啊。
像其他的设计师,在做游戏之前都要消耗大量的替代资源,而且做出来的游戏要反复修改,但是陈陌不用,他很清楚做出来的游戏成品是什么样的,所以消耗的替代资源非常少,绝大多数资源都是出个线稿之后就直接给外包去制作了,所以资源额度这个东西对陈陌来说比较鸡肋,根本用不完。
其实之前《魔兽争霸》在国内热销,陈陌就已经算是在rts领域的顶尖设计师了,当时游委会可能考虑到陈陌的年纪太轻,又仅仅是在rts领域比较擅长,所以没有把他提升为a级设计师。
后来,陈陌的《魔兽争霸》在海外热销,又研发出了《武林群侠传》和《阴阳师》这种典型游戏,基本上可以说,陈陌现在在手游领域是首屈一指,而在pc领域,他也可以同时驾驭西幻和中国风这两种题材,能力已经是很全面了。
所以,游委会总算是给到陈陌a级设计师的身份,并且考虑将他吸纳进游委会作为荣誉委员。
游委会对于a级设计师的定义是,可以全面负责大型pc端游戏,或者在大型vr游戏中负责重要功能。而s级设计师的定义是,可以全面负责大型vr游戏。
当然,这两者还是有区别的,必须是做成精品vr游戏,才有可能获得s级设计师的身份。
从a级设计师到s级设计师,这个过程是相对漫长的,因为想要研发大型vr游戏不仅需要很强的个人能力,还要有非常充裕的研发资金,在国内,大概也只有寥寥几家大公司研发得起vr游戏。
接下来陈陌倒是不着急,因为大型vr游戏做起来很吃力,他现在完全没有接触过这个题材,而且人手也不够。
陈陌现在的打算有两个,先氪金把第二阶段开启,然后规划一下招人的事情,把自己的团队扩充到可以研发大型mmorpg或小型vr游戏的程度。