的埋头规避的条件反射,目光盯着车队。
不能怕,越怕死的越快。
眼见目标座驾要跑,穆萨不得不大声吼了出来。
“快,打!”
旷野上,机枪扫射声,发动机轰鸣声,穆萨的声音并不清晰,好在图阿雷格人都是打老了仗的自家人,配合默契,几个拿到了rpg的人从坑里爬起,半跪在地,对准车队开始瞄准。
什么叫配合默契?
在战场上,就是不用指挥,所有人都知道如何选择目标保证火力的同时不浪费火力。
两人瞄准中了地雷的悍马,两人瞄准停在原地堵死路的装甲车,另外三人开始瞄准倒车的陆军一号。
前面四人瞄准的速度很快,3秒不到,“嗖”“嗖”“嗖”的火箭弹射了出来。
而瞄准陆军一号的就难了,前一秒车还在车队中间,进不能,退不能。
几秒之后,一条大陆敞开,车疯狂后退。
“嗖”“嗖”“嗖”
这边火箭弹刚刚出膛前面发射的已经命中目标。
“轰”“轰”“轰”的爆炸声中,第一辆,第二辆悍马车炸成一个火球,不同的是,第二辆悍马车在爆炸之前,两人踹开车门逃了出来,但是巨大的爆炸火光还是淹没了两人,具体能不能活下来就看运气了。
而堵在路上的装甲车,勐地一脚油门踩下去,不管不顾原地转了一个圈。
如果想要躲开,只需要一脚油门冲下土路即可,地雷对装甲车的威胁不大,起码比rpg小了太多。
但,他的任务是断后!
能躲,不能让!
“轰”“轰”两声,火光淹没了装甲车,一时间陆军一号上负责具体指挥的副官死死咬着牙,他没在频道内问大家是否安全。
哪怕是一起生活了几年的生死兄弟。
紧随其后,“轰”“轰”“轰”
爆炸声在路上响起!
rpg的好处是可视既可击,坏处也是可视既可击。
不会受到红外干扰弹干扰,能准确命中瞄准方向,但也因为这个原因,对移动目标的命中率超大幅度降低。
一发rpg命中陆军一号的车头位置,冲击波之下,陆军一号不过是偏转了一下倒车的角度,一屁股顶在后面的悍马车上而已。
肖恩被震的一阵晃动,爆炸声和火光吓了他一跳,然后就没有然后了。
至于更大的伤害?
不存