一部分都可以直接套用老奥的模板。尤其是艾斯,改一改颜色就能用。
孟仔老抠门了!
除了爱迪的光线外,后期制作面临的另一大难题,则是怪兽光线或技能。
前几年的作品,怪兽技能普遍以“喷火”“放光线”“吐泡泡”为主。
老实说,这不好看!
类似喷火柱、喷火球这种技能,虽然厉害但看久了会腻。
怪兽技能过于单调,这是一个很无趣的事实。总不能来来回回就那么几招吧?你说威力很强,那你能不能换个花样?
为了解决这个问题,特效组一直在思考,该给怪兽赋予什么样的新技能?
毒气?导弹?
可以用,但不能太频繁。
孟浪给出的答复是,不要将思维局限在“风火水土雷光”这种小圈子,脑洞再大一点。
迷幻技能怎么样?
可以将音波、引力、能量引入怪兽技能领域,创造一些不算很强但技能花哨的怪兽。
例如怪兽加哲拉!
这只怪兽登场于爱迪TV第33集,原型是一名叫“健一”的男孩制作的怪兽模型,融入怪兽灵魂后变成巨大化怪兽。
他的技能很特殊!
可以吸收对方的攻击并双倍返还,无论是拳打脚踢还是沙库修姆光线,统统对其无效。
叶腐也是这种原理!
这种特殊的技能,创造了一个特殊的怪兽,令观众兴趣大增。甚至时隔多年后,还能津津乐道的讨论该怪兽。
这才是孟浪的初衷。
不得不承认,爱迪虽然是昭和全能王,各项数据都挺平均。但有时候,平均≈平庸!
为了避免平庸,让观众记住剧中的怪兽。孟浪打算给爱迪赋予一个全新的特点——花样繁杂的怪兽技能!
这个体系很杂……
既有音波攻击/干扰技能,也有操控引力的技能,还有独特的迷幻怪兽,可以迷惑人类的心智,挑拨人类互相攻击。
在爱迪的后期制作中,孟浪贡献了大量怪兽新技能的设定。这其中,绝大多数都是噱头。
吸引观众注意的噱头!
就是那种“听上去很强”,实际表现不如喷火喷水的绣花枕头,统统被爱迪镇压。
当然,这也能理解!
毕竟爱迪天天打升段战,需要保胜率,不能毁了TV全胜的战绩,那就只能削弱怪兽的技能威力了。