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第398章 卡牌滞销(2 / 3)

有腰带!

五行铠甲的腰带,名为“乾坤腰带”,造型设计基本相同,腰带正中是一副阴阳太极图。

帝皇铠甲的腰带,名字就叫帝皇腰带。相比于简化版的乾坤腰带,帝皇腰带中心有五行转盘设计,设计感很足。

所以,它卖得最好。

除了召唤器与腰带,铠甲的兵器也是玩具的一大品类。销量与铠甲人气挂钩,烈焰刀卖得最好。

其次是卡牌!

早在拍摄之初,孟浪就为铠甲勇士的卡牌,设计过详细的卡牌玩法对战规则。

结果令人遗憾……

或许是鹏达的卡牌体系太多,孩子们感到腻歪了。铠甲勇士的卡牌,并没有获得市场认可,销量惨不忍睹。

孟浪深受打击。

尽管他不想承认,可事实摆在眼前。鹏达推出的卡牌,花样实在太多了,令消费者毫无购买欲。

刚学会YOYO卡的玩法,爆丸卡诞生了!好不容易学会爆丸卡,陀螺卡、奥特卡、骑士卡来了……

这谁顶得住啊?

该死的孟黑猪,你以为PD会员人均嘤国王子吗?

每年都有好几套卡牌面世,且不说收集难度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花费很长时间。

归根结底,进度太快!

如果一年只出一套卡,情况肯定能改善许多。

找到症结所在后,孟浪解决问题的方式,十分简单粗暴。既然你们嫌玩法太多,学习成本太高,那就合为一体吧。

统一玩法!

如果玩法不变,新款卡牌上市后,消费者很轻松就能上手,也就不存在原有的问题了。

但是,该怎么统一呢?

原有的PD卡牌,玩法多种多样。粗略一统计,起码有十几种比较常见的玩法。

最经典的,数值比斗!

也就是战斗力/防御力这类卡牌固定数值,辅以各种“卡牌效果”,与对手卡牌进行数值大小的比较。

除此之外,还有一种类“扑克牌”的玩法。除了卡牌图案不同,完全可以视作扑克牌来玩耍。

在这些玩法里,孟浪倾向于经典的“数值比较”玩法。只有这种玩法,才能最大程度体现出IP的价值。

这才是核心基石!

以此为根基,加入各大IP体系,打造出PD卡牌的核心卖点:关公战秦琼!

“有意思……”

孟浪摸着下巴思索

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