合设定,效果却不如玄幻方案震撼。
孟浪犹豫了很久。
综合各种考虑,他最终选择了科幻方案。遵循企划设定,打造英雄差异化更为重要。
当然,炫酷必须有!
无论是变身还是合体,炫酷的特效始终是鹏达不变的追求。只要与设定不构成冲突,铠甲合体也能玩出花样来。
铠甲合体的方案确定后,就该琢磨必杀技的特效了。
原版实在太保守了!
铠甲首作的特效,确实有点不合常理。打斗不够华丽就算了,怎么连必杀技也这样?
扭一扭腰带转轮,身前弹出一个大大的五行字体。特效十分粗暴直接,输出全靠旁白君呐喊招式名。
这可不行!
奥飞也意识到问题所在,所以在剧场版电影帝皇侠里,对必杀技特效进行了大幅优化。
刑天也不错!
不光是必杀技变炫酷了,奥飞还为必杀技添加了许多中二爆棚的台词,羞耻度拉满。
什么“天地无极之xx必杀术”,以及“你已经触犯了银河正义法中,不可饶恕之xx罪,我xx铠甲宣布剥夺你的一切权利,并对你进行封印缉捕,束手就擒吧!”
真是……太酷了!
虽然台词格外羞耻,但你没发现,小孩子就喜欢这个调调吗?
铠甲勇士系列,首作虽然经典。但确实欠缺了一些东西,直到刑天时期才补全不足之处。
刑天能火,绝非偶然。
有后续作品作为参考,必杀技的设计并不难做。孩子们的需求很简单,大招炫酷中二就完事了。
最好是开除旁白君!
主角又不是哑巴,像封魔斩、火焰拳这类招式名,他自己就能喊出来,还要什么旁白君?
当然,这是开玩笑呢!
在铠甲勇士这部剧中,旁白的作用可不小。武器与招式名,主角可以自己喊。但铠甲介绍,还得让旁白君吼两声。
“炎龙召唤器!”
“召唤者可借由炎龙召唤器,发射火晶石之光能量,并接受火之炎龙铠甲完成合体,成为铠甲勇士—炎龙侠!”
多经典的介绍词!
即使当年的孩子早已变成社畜,脸上失去了往日的童真欢笑。但熟悉的介绍词传来,总有人情不自禁地捂紧手腕,在心里喊出:“铠甲合体!”
这一段肯定会保留!
如果是别的导演,对于旁白的使