“哦?100%了?”林顿这边也是一直都在关注这个控制度的变化情况,之前的一系列行为就是在测试这个。
从目前的情况看,奎托斯杀死了盖亚的时候,控制度依旧是卡在99%,但是奎托斯现在和波塞冬的战斗快要结束的时候,控制度就到了100%。
林顿这边猜测了一下,盖亚的那个时候,虽然是奎托斯杀死了她,但是是自己这边主动借的奎托斯的手。自己把奎托斯扔出去的,奎托斯这边只是顺势一击而已,也就是说他相当于自己扔出去的武器。
但是波塞冬的时候,那就是奎托斯自己决定帮助林顿办事了,不管是不是有被逼迫的成分在。也就是说此时系统这边认为对方是在帮自己办事,是自己的手下,这样的判断应该没什么问题吧。
总结就是,系统认为对方只要帮自己办事,就算是自己的手下的判定,控制度就会相应上升。
这样一想的话,之前也是,那帮希腊众神当时也是自己让他们去办事的,当然也是逼迫他们一个去拿一个人头,开始战斗的时候控制点就加上来了,其实当时也没有人正式拿到人头对吧,所以事情具体办没办成并不是重点,重点是听自己的命令,判定就直接出来了。
这有点主观因数的判定啊,不过倒是也并不难,至少不用非要事情办成,那肯定是简单了不少。更加重要的是林顿知道现在奎托斯肯定不是心甘情愿的帮自己办事的,但是这样也能判定成功的话,那么看来自己之前认为的隐藏忠诚度的设定可能并不存在,或者忠诚度的要求很低,肯定不是要求100点忠诚度之类的。
这样一来林顿算是心里有点数,大概也知道了一些入侵战的规则。
总之经过这场入侵战,林顿这边已经了解到非常重要的两个设定,而且是之前系统姬提供的规则里面根本没说的。第一个就是能直接说服重要npc倒戈,也算是自己这边的控制度加分,另一个就是必须对主角下手,不然的话会卡进度,也就是说要控制这个世界的位面之子。
就在林顿这边总结的时候,那边波塞冬的身体突然“砰”的一声,直接爆炸了。
当然此时爆炸的就是波塞冬那巨大的外壳,而且也不是那种炸弹爆炸的感觉,而是直接就化为了一摊巨大的水朝着四面八法炸开。
看来已经分出胜负了,林顿这边自然也看到奎托斯对着对方的核心方向冲过去了,应该是得手了吧。
果然很快的,这边没有了控制的海水渐渐地朝着四周慢慢散开,然后