【战争科技树】
【城防】→【坚门1】→【效果:城门坚固值提升百分之五(解锁所需:文明点数x100)】
【军事】→【铁甲1】→【效果:军队甲胄坚固值提升百分之一(解锁所需:文明点数x100)】
【兵法】→【体魄1】→【效果:军队体质属性提升百分之一(解锁所需:文明点数x100)】
光幕之上一共有三个分类,分别是城防、兵法、军事,每个分类的科技效果是不同的,只有解锁前一个,才会出现下一个。
三个分类的科技,解锁都只需要一百点文明点数,但是秦禹目前并不需要城防类的科技。
因此他便在【铁甲1】与【体魄1】这两个战争科技上点了一下。
【成功消耗100文明点数解锁“铁甲1”当前科技已生效。】
【成功消耗100文明点数解锁“体魄1”当前科技已生效。】
当秦禹消耗文明点数解锁完这两个科技后,后面的战争科技接连显露出来。
【军事】→【铁甲1】→【铁甲2】→【效果:军队甲胄坚固值提升百分之三(解锁所需:文明点数x200)】
【兵法】→【体魄1】→【体魄2】→【效果:军队体质属性提升百分之三(解锁所需:文明点数x200)】
数值从百分之一升到了百分之三,解锁需要的文明点数也从一百增加到了两百。
看着还剩下两百的文明点数,秦禹思考片刻后,指尖在【体魄2】的位置上轻点了一下。
【成功消耗200文明点数解锁“体魄2”当前科技已生效。】
解锁完【体魄2】,后面的科技也不出秦禹所料,是【体魄3】。
【体魄3】→【效果:军队体质属性提升百分之六(解锁所需:文明点数x300)】
虽然眼馋【体魄3】的效果,但是秦禹的文明点数已经耗光了。
战争科技所增加的效果还是非常强大的,只是以原始时代的技术水平来看并不明显,就拿【铁甲】这个兵法科技来举例子,木甲与铁甲分别提升相同的坚固值,但是所产生的效果差距却是非常大。
四百文明点数,最终换来军队甲胄坚固值提升百分之一,军队体质属性提升百分之四,秦禹一脸满意的将光幕关闭,随后拿出那枚初级失败者金币,准备看看能抽出来什么东西。
【初级失败者金币】
【介绍:有胜亦有败,强者