游戏到了中后期,每个英雄都变的格外重要,不要觉得一个辅助琴女死了影响不大。 琴女的这波死亡,没有给完美战队带来任何收益,兵线也好,推塔也好。 是纯亏的,并且到琴女复活直到跟团队汇合之前,完美战队都没用任何接团的能力了。 少一个人的战斗力,除非是经济碾压,不然根本做不到。 完美战队又不是那种会冒险的人,四打五硬接,赌一波操作这种事儿,不是完美战队的风格。 完美战队能拿这么多冠军,跟稳健的打法分不开,永远都是等安全的团。 不能保证赢,都是收缩防线。 所以这就给了落日战队大量的时间,刷掉完美的野区,把视野排清。 兵线全部给陈牧做法穿棒,只要法穿棒做出来,对手反应不够快的话,qr就可以秒掉辅助了。 ad的装备因为有个三相加血量,其实还差一些,但是辅助就必然活不了。 琴女的脆皮程度,众所周知,满血不过是qr就可以解决的事儿。 陈牧必须在团战前尽可能的减少敌方的一个战斗力,哪怕是个辅助。 不然鳄鱼开大顶着,发条套盾,琴女奶。 伤害如果给鳄鱼,输团的概率太大了。 自己这边的前排只有皇子,并不能站的像鳄鱼一样久。 女警打坦的能力,要拖到出轻语,而显然路还比较远,不如酒桶刷的快。 酒桶二十分钟的时候,就已经二百二十刀了,这种有aoe技能的刷子,陈牧经常能超越时间。 现在更是手握三百多刀,刷的超过了发条将近五十。 加上身上的众多人头,法穿棒一出,战斗力就达到了一时间的巅峰。 再往后就要做防御装了,手里拿一个金身,会变得更安全。 一个q的伤害,真的是吓死人。 被炸一下,感觉跟被豹女标了一枪一般。 当你觉得自己打人不疼的时候,就说明你装备出的速度不够快。 有些人打低于自己的段位,感觉自己伤害特别高,但是打高于自己的段位,却会觉得伤害好像打人不疼。 原因就因为,出装的速度。 二十分钟四件套和四十分钟,根本是两个英雄。 路人局里,补刀哪怕落后,战斗力也有可能很强,可以靠人头补装备。 但是比赛里,你对线被压十刀就是劣势,压三十刀就是被暴打,压一百刀简直是两个段位的人。 现在的情况,鳄鱼有人头补刀比凯南略多,打野盲僧也是领先。 所有的人头,几乎都在酒桶身上,同时酒桶也是唯一一个没有死过的人。 这对于观众的冲击实在太大了,真正意义上的一拖四。 仅仅一个酒桶,就给对面四五个人带来了无尽的麻烦和威胁。 同样是被队伍作为核心的华安,就