对的工具人,会帮忙放入原料、拉动风箱、以一定的力道和频率捶打锻造等等。
凡是需要工匠完成的事情,这些工具人都可以很好地完成。
而且李鸿运也可以在一些他认为不重要的环节快进或直接跳过。整个工坊中的原材料,也全都是无限量供应的。
紧接着,李鸿运的面前出现了三张天赋技能卡牌。
【庚·观察入微(金色):你对细节的观察力和记忆力得到提升。】
【庚·发力技巧(金色):你的发力技巧得到提升,能够更加平稳、准确地使用自己的力量。】
【庚·泰然自若(金色):你的情绪镇定,能够更淡然地应对危险。】
李鸿运将这三张天赋卡牌全都扫视一遍,默默地叹了口气。
“又是这种全金色天赋,而且,看起来每个都很有用的样子……”
毋庸置疑,这次的附属身份试炼,又是地狱难度。
在目光扫过整个工坊的同时,李鸿运已经基本明白了此时的任务目标。
就是用古法锻造一把武器,然后通过试剑台上的锋利度和坚韧度测试。
虽然他对古法的锻造技术所知不算很多,但一些基本的常识还是有的。
古法锻造技术,最难的地方在于,对于细节的把控。
比如,材质中含有多少杂质,炼出的铁块含碳量具体是多少,此时炉内温度是多少……
诸如这些细节信息,现代有很多方式可以确认,但在古代,纯粹只能靠经验,靠对火焰颜色的观察,又或者,全靠运气。
哪怕是一个最顶尖的古代工匠,也不可能保证一炉铁矿石炼出来就都能合格,更不能保证具体到什么时候才能打造出一把神兵利器。
这三个天赋,显然都有用。
观察入微,可以让他更好地确认熔炼和锻造过程中的火候;
发力技巧,可以让他亲自上手锻铁,并在整个过程中始终保持最合适的力道;
泰然自若,能够减少他的紧张和焦躁情绪,让他比较冷静的完成整个锻造过程。
挺难选。
就跟骑兵试炼一样,如果三个天赋都可以选的话,那么副本难度就还算正常。但只能选一个,就需要玩家硬是靠自己的实力,去弥补另外两个方面的不足了。
李鸿运并没有第一时间做出选择,而是毫不犹豫地退出了游戏。
“再见!
“等我先进行一番知识储