参与了牛渚之战的玩家,自然也就成了他们的“教官”,从最基本的如何给燧发枪上子弹教起,直到阵列战术和步伐等作战必须的内容。
“站成密集阵列,所有人都站成三排或者五排,每排之间留半米的间隙。
“注意,上子弹的过程中,用通条清理枪管或者压实弹药,这都是必要的操作,用完通条之后一定要插回去,不要随手扔在地上!
“开枪之后如果有可能的话,尽量确认一下子弹到底有没有打出去,如果没有,那就抓紧时间换另一支枪,千万不要傻呵呵地继续往里装填……”
在李鸿运等玩家的指挥下,这些装备了燧发枪的玩家们开始不断练习装填弹药、行军步伐等战术基本功。
只有做到手法娴熟、令行禁止,才能确保这支队伍有足够强大的战斗力。
不过李鸿运对此还是很乐观的,玩家们毕竟比齐朝历史切片中的那些原住民,要靠谱太多了。
那些原住民是花了十年时间才练出来的,毕竟想要让他们明白为什么被箭射了也不能退、要硬顶着等敌人到足够近的距离才能开枪这些问题,这本身就很难。
他们的受教育水平太低,又各有私心,用这种超越了时代的方式来训练他们,自然是耗时良久。
虽说玩家们在历史切片中有快进功能,可以快速地跳转到关键节点,但训练原住民这种事情,也还是让李鸿运觉得有些折磨。
现在好了,换成玩家们,训练起来就快多了。
看着燧发枪的队伍越来越壮大,李鸿运也不由得骄傲起来。
没通关骑兵试炼又如何?
我们用燧发枪,也一样可以荡平妖魔嘛!
神机营永不为奴!
……
此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞中的情况。
在高空视角下俯瞰,玩家们就像是一群辛勤的蚂蚁,围着城塞和周围的各种资源不断忙碌着,让孟原很有一种丰收的喜悦。
更准确地说,是别人帮忙搬砖,让他丰收的喜悦。
当甩手掌柜真快乐啊!
不过,在看到玩家们的各种行为之后,孟原也突然意识到了一个之前有些忽视的问题。
“我是不是该给玩家们解锁一种新的附属身份了?”
孟原突然意识到了这一点。
到目前为止,《暗沙》这款游戏就只解锁了一种附属身份,就是骑兵。
这主要还