以对于妖魔而言,想要攻下归序者城塞,就只能用重骑兵来硬冲枪阵。
在这种特殊情况下,似乎是玩家这一方要更占优势。
楚歌摇了摇头:“你肯定是想得太乐观了。
“骑兵硬冲枪阵占不到便宜,这是建立在几个前提之上的。
“第一个前提是,骑兵的马匹会惊恐,在撞向枪尖的时候会恐慌、影响骑兵的阵型;第二个前提是,步兵的长枪要足够长,这样才能在很远的距离击中骑兵,让己方的伤亡降到最低。
“再加上火枪的巨大声响有可能会对马匹造成惊吓,这才能面对骑兵冲锋取得一定的优势。
“但现在,我们其实压根就没有这些优势。
“第一,现在这些骑兵都是妖魔控制的,它们悍不畏死,战马也不知恐惧为何物,所以指望着战马畏缩不前是不可能的;第二,我们武卒玩家的长枪根本就不够长。
“如果放在古代,这顶多算是一般的短枪,即便能刺中敌人的骑兵,我们自身的伤亡也会很大。
“李唯易已经带了一批玩家去找工匠抓紧生产拒马去了,在这批拒马送到之前,我们必须做好用人命来堵住西城门的准备!”
这名千夫长愣了一下,虽然他对于楚歌说的一些细节还不太了解,但也能感觉出来楚歌说的很有道理,于是继续指挥更多的武卒玩家进入阵列。
同时让所有武卒玩家注意,一旦前方出现缺口就要立刻顶上,不论发生任何事情,都绝对不能后退。
震动越来越剧烈,最前排的武卒玩家已经可以看到冲在最前方的北蛮重骑兵。
甚至有些玩家握着长枪的手都有些颤抖,不知道是因为紧张还是因为地面的震颤传导过来。
前排的玩家开始明白,为什么楚歌说玩家们的长枪不够长了。
玩家们此时拿的,是一般兵卒的制式长枪,枪身的长度大约在两米多、不到三米。
这样的长枪,其实在一般的战斗中使用起来已经略有不便了。
俗话说一寸长、一寸强,长枪在古代是公认的冷兵器之王,就是因为攻击范围远,哪怕是没经过太多专业训练的士兵运气好的情况下也能把一名将军给捅下马。
但长兵器也有它的问题,就是一旦近身之后就施展不变。
所以大部分手持长枪的武卒玩家,基本上都没法兼顾使用藤牌,因为单靠一只手真的很难把长枪给玩明白。
樊存这样少数的勐人除外。