“快,大家按照之前安排好的分组,千夫长们带领各自的千人队前往自己布防的区域!
“这次的贼寇实力尚不明确,大家前期以防守为主,先不要贸然进攻!”
在楚歌和各个千夫长的指挥下,玩家们快速地行动起来,抢占之前规划好的几个防御要地。
城墙上已经站满了玩家,城墙的不同方位都有玩家布防,尤其是必然会成为妖魔攻击重点的西面,更是有两个千人队在防守。
在楚歌等玩家进入终极试炼之前,玩家们其实已经对这次的归序者远征的打法做好了规划。
有了上次归序者远征的经验,这次的各项工作都已经提前做好准备,一切都按部就班。
原则上还是按照之前的方式来组队,最大的作战单位是千人队,只不过由于内测玩家的数量几乎翻倍,所以这些千人队又经过了重组。
原本的千人队一分为二,各自加入五百名新玩家组成新的千人队,而原本千人队中表现优异的玩家则是成为新的千夫长。
这样新的千人队从团队到小队,基本上都是一半老玩家带一半新玩家,最大限度地保证了这些新玩家不会像没头苍蝇一样地乱跑、影响整个作战计划。
玩家的视野中还是和上次一样,出现了编队的界面以及城防图,可以通过上面的光点判断当前的战势,也可以通过各种各样的通讯频道快速地与组内或团队内进行沟通。
除了直接在城墙上作战的玩家之外,也有预备队在城中待命,还有很多玩家在忙着将各种各样的物资运送到城墙上。
例如:滚木礌石等可供防守使用的道具。
这些木料和石料大部分都是在修建城墙的过程中所产生的附属品。
在归序者城塞附近的丘陵地带,有许多树林和矿山,平时都是由NPC,也就是原住民的幻影来负责伐木、开采矿石、运送石料。
玩家们消耗建设值以后,即可加速这些材料的开采速度、并利用NPC工匠把这些材料建成高耸坚固的城墙以及各种其他建筑。
但由于石料和木材的产出本来就略高于玩家们获得建设值的速度,而且也会有不少玩家为了更快地赚钱而去搬砖,所以这些石料和木材实际上是处于相对过剩的状态。
此时正好拿来防守城池。
就在这时,有人在团队聊天中喊道:“咦?军械库这边好像出现了一批新的物资!里面还有震天雷和火枪之类的道具!”
此言一出,玩家们全