这些专属天赋技能的升级,虽说确实有明显的变化,但也确实没到脱胎换骨的地步。
比如刺客技能“匹夫一怒”的效果,原本是只要准备充分就必然发动,现在是准备不充分的情况下也有较小的几率发动。
极端情况下确实也能让刺客爆发出可观的战斗力,但这种偶然性过强的因素,不太好列入作战计划。
但对于李鸿运来说, 这个升级就很有性价比了。
因为他是个欧皇啊!
如果真能把匹夫一怒变成一个常驻技能,那他的战斗力岂不是可以再上好几个台阶?
当然了,就算再怎么欧皇也是有限度的,李鸿运也不可能让一个本身概率极低的技能100%发动,但对他而言,只要在关键时刻发动几次,那也是血赚了。
在成功升级了自己的天赋技能后,李鸿运也跟其他玩家一样, 开始了刷榜。
到目前为止他已经从最初的“丁上”卷到了“乙上”, 跨过了排行榜筛选的门槛。
但从上一个副本的情况来看,想要稳进终极试炼,估计得到“甲下”才稳。
所以,还得卷。
打开论坛,已经被各种提升评分的分享贴刷屏了。
“我发现了,新副本跟之前的副本评分机制并不完全相同,比如,林总督的那段文戏在评分中占比似乎很高!所以这段文戏的重点不是如何速通,而是如何扮演!
“与孙芳华、与皇帝还有与徐先生的对话,能否扮演好林襄敏这个角色,都是影响评分的重要因素,所以建议大家还是不要急于走过场,还是要尽可能地演到位!”
“我发现了一个相对能稳过一阶段的办法, 只要站在这个特定的位置掩护好邓将军,就可以稳定通关了。而且大家也不用担心这样做会降低评分,实测这一阶段的行为对最终评分的影响微乎其微。”
“王监军这段相对而言用近身肉搏的方式作战, 评分会稍微高一些, 可能是因为历史上真正的王监军也是这样战斗的。”
“那岂不是说, 文士职业的玩家扮演王监军,然后亲自上阵肉搏,评分会更高?”
“从理论上来说应该是这样的,但是难度未免也太高了,真有文士玩家能在这种战斗强度下成功活到通关吗……”
小到某场战斗的具体走位、打法,大到某个角色扮演的要点、精髓,玩家们的讨论都有涉及。
当然,由于副本本身并没有一个准确而详细的评分标准,所