诸神被众族信仰,也留下了血裔,这是好事,也是坏事。
原本如同规则一般,维护天地平衡与秩序的神祇,与自己创造的种族产生了除却创造者与造物之外的情绪和关联,祂们品尝到了爱与憎恨,体会到了比较与嫉妒的滋味。
因为人,神们逐渐开始有了存在的实感,祂们开始了竞争,比较各族的强大与兴盛,祂们举办盛大的比赛,展开了埃安世界诞生之初的第一场擂台赛和运动会。
祂们战斗,惺惺相惜或是互相炎症,然后便有了友情与盟友,仇恨与宿敌,一个个神系出现又消失,正如同人间的国度与城邦。
但与之相随的,还有别离。
半神的寿命悠长,但也有尽时,更别说祂们并非神祇的父亲或者母亲。
诸神头一次失去了心中所爱,祂们的造物与亲人。
为了避免死亡,诸神和万族中的智者研究出了最初的修行修法,祂们创造了诸多超凡体系,但这些或许能延寿,却不能让凡物不朽永生。
遥远的时光后,修行体系发展至鼎盛时,不朽的神祇或许也会从凡人中出现,但并非现在。
诸神沮丧。
很快,祂们就明白了过来,死亡正是存在的一部分,也是一种合理的必然。
亡者的魂魄归于神木,归于天地,他们将会化作埃安世界无处不在的光,照耀众生,成为与万物相伴的一部分。
而灵魂的存在本身,就是世界与生命自然演化而出的,一种可以捕获多元宇宙游历能量的工具。
无魂生命孕育出灵魂的过程,就是将多元宇宙中的游离能量捕获,进而固化在世界之内的一个过程。
而能量富集的世界,能催生出的灵魂也就越多,富集能量的速度也就越快——世界越繁荣昌盛,智慧生命越多,世界本身也就越强,而作为世界支柱的神木也就越强。
这就是世界树的自我壮大之道,也是众多没有神木,却有着自然世界意志的世界自我壮大的过程。
是的,万物众生死去,但是他们始终‘存在’于世界之中。
组成亡者的一切,从肉体至灵魂,乃至于记忆和信息都被世界所保存。
这就是永恒‘Aion’的存在。
诸神知晓了这一点,但却仍然无法忍耐住恐惧……祂们注视着自己所爱的众生一代又一代死去,虽然群族逐渐壮大,但是自己认识,自己知晓,能记住名字的也越来越少。
因为祂们有着爱,所以