一圈圈辐射冲击波从宇宙虚空蔓延。
同样的技能与战斗方式,相差无几的力量,最后却还是夏树落入下风被轰飞出去,直直撞入小行星带起千米宽土浪。
“砰——!”
“再来!”
夏树起身闪电般冲出小行星陨坑,重新和无翼诺亚战到一起。
磨炼战斗而已,有不足才正常。
过去收集的战斗素材大多失去了作用,诺亚和扎基素材来得正好,等到适应并且融合战斗技能后,他的实际战斗力也就是格斗能力才会进一步提升。
虽然进化是他的主要追求,但格斗在奥特宇宙里也相当重要。
同样一份力量,有人使用时犹如神灵,有人则相当拉胯,他不会允许这种事情发生在自己身上。
哪怕进化速度超越常规,夏树同样没有忽视过实战,同级别力量之下他不比那些老古董差上多少。
“砰砰砰!”
夏树手臂肘刃展开,在适应无翼诺亚战斗之余开始融入自身战斗方式,逐渐变得游刃有余。
终于。
在某个阶段过去后,夏树头一次打到无翼诺亚。
频繁模拟战斗下,他的战斗动作凝结精华变得更为凌厉简单,哪怕保持站立姿态也带着澹澹的压迫气息,战斗形态相应调整后愈发流畅,彷佛战斗机器般没有半点失误。
“呼!”
夏树撑着红灯闪烁的身躯结束战斗,脑中不断回顾战斗体会。
诺亚的战斗记忆相当全面,实用性也非常强,几乎给他来了一次全方位改造。
过去他虽然也算得上格斗专家,但其实很多技巧都是从人类角度。
巨人格斗和人类格斗到底不是一种,拳脚功夫只是宇宙格斗一部分而已,从诺亚还有雷杰多这类奥特曼的角度着手,明显更加厉害。
除此之外就是技能种类。
宇宙中存在无数种类敌人,只有技能足够丰富才不会遭到克制。
夏树得到的诺亚传承里有海量技能可以选择,不过具体学习还要后面继续练习。
“接下来就是黑暗……”
夏树面对恢复正常的模拟战场,巨人身形迅速由原初光之形态转换成原初黑暗形态。
再怎么危险他也不能不管黑暗形态。
作为最强战力,他不可能完全放着不用。
终极黑暗是未来的事,他得活到那时候才行。
不过有光之