陈轩直接qw到承受伤害最多的螳螂身上,一下平a接e技能扫射,直接aoe打到三个人。
这一波的掉血速度,直接给螳螂秒杀了。
还好时光反应速度惊人,看到潘森的伤害就知道不简单。
赶紧给螳螂套了个大招,让螳螂可以原地复活。
而这个时候,问题出现了。
大龙没了,又被潘森拖延了时间。
这下回程,高地是不是要掉了?
此时的螳螂,还在复活当众。
观众人麻了,这还差点换掉一个啊。
要是没用闪现,是不是人还跑了?
这游戏不应该是这样玩的吧?
陈轩的潘森,战绩惊人,等级不在中单之下,又是全输出出装。
秒一个不满血的螳螂,根本没啥大惊小怪的。
只是,这波拖延时间,让螳螂又晚了三四秒回程。
stk战队回到泉水的时候,天幕都已经把高地塔给拆掉了。
螳螂回来之前,stk又不敢冲的太凶,时光的大招都在cd状态。
要是哪个冲快了,被一套秒了,说不定家都没了。
毕竟天幕的人有大龙buff,人均多了四十点的攻击力和法强。
相当于人人多了一个一千多的装备,蒙多都不敢上去吃伤害。
那这样一来,先回来的人,也只能看着天幕战队把一路高地水晶给拿下。
潘森落地后的一套操作,很明显产生了不小的蝴蝶效应。
天幕这边不但抢龙成功,还顺便破了一路高地。
用超级兵施加压力,之后回去等潘森复活。
二十分钟就破一路,stk战队的拖后期计划,一下子就尴尬了起来。
似乎,拖不了啊!
此时的老鼠,才两件套。
而卢锡安,已经两件半了,加一双攻速鞋。
经济领先,带来的效果是,就算我们团战微操细节配合比不上,但是一力降十会。
伤害硬灌!
stk已经有一路兵线牵制,已经没法组织完美的五人团了。
在陈轩的指挥下,发动一波接一波的快攻。
stk只能节节败退,前排顶不住,时光大招也无法给c位。
一旦大招给到了前排蒙多,陈轩就可以跳大后排,闪现一套带走老鼠。
高等级的潘森,没到真正的大后