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第四十九章 敲闷棍的精髓(1 / 3)

经过沿途的标记和记号,加上成为死亡骑士之后,愈发强大的精神力和记忆力。

奈特成功的按照地图上的路前往僵尸窟。

僵尸窟位于僵尸领,是僵尸领的中心区域。

以僵尸窟为圆心,僵尸的活动区域主要集中在这一半径范围内活动。

也正是因为这一特性,导致修斯的领地比较大,一来邻居是宅属性的僵尸。

二来,无忧无虑,没人愿意为了一些领地而与一位已经踏足中阶的尸巫发生矛盾。

而且这家伙,还是一名神明的准信徒?

天知道他曾经献祭了什么东西,招来了死神的注意。

在亡灵之地,修斯的名气并不小,但和高阶的巫妖级大佬比起来,也并不大,所以说起来,也算是一号人物。

另外,让修斯出名,也让修斯丢脸的事情也是众所周知的。

他辛辛苦苦培养了几百年的骷髅法师学徒因为一些东西的决裂和叛变,并且抢夺走了一大片曾经导师的领地,割据成为一方亡灵领主。

这让修斯蒙羞,也是修斯发过誓要洗清的耻辱,这成为了修斯的心魔和突破的瓶颈,一天不杀骷髅法师学徒,修斯便一天不可能到达高阶亡灵的地步。

这也是几位高阶亡灵所希望看见的事情。

强者少了,或者不变,那么身为顶端战力的他们所分得的蛋糕自然不会减少,只会增加。

所以面对两位中阶亡灵的滔天私人恩怨,没有什么不长眼的亡灵原因加入其中,从而成为一方敌视的存在。

在这个次元世界,高阶级强者都是尽量不动手的,因为高阶强者造成的破坏性很强,很容易影响次位面世界好不容易搞好的生态平衡!

所以,每一位高阶级亡灵,或者是黑暗生物想要打架,都得掂量掂量一下,自己能不能受得了世界意识的报复。

自己的打斗影响了次位面世界的进化历程,这和杀人父母,夺人钱财一般,尤其是,这还是来自次位面世界的报复。

不到传奇,就无法强行离开次位面的保护进入星界。

除去一些特殊的传奇性物品可以有这种效果外,基本上只有到了传奇,才有可能出的去次位面之外的世界。

“七号,去把那个僵尸引诱过来!”

奈特指了指不远处正在游荡的一只外围区域僵尸。

他们经过四天左右不眠不休,偶尔停留休息的路程后,总算是来到了这个僵尸领。

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