第一章 模拟评价(2 / 3)

就要花费数万模拟点数。

本来他还想通过模拟点数,把自己的体质兑换成祖国人甚至超人那个级别的。现在看来这个梦想还是遥遥无期。

果然,随意刷分什么的还是不靠谱。

李浩宇苦笑一声,他还是太低估系统的难度了,果然事情没有他之前预想的那么简单。

他还差得远呢!

不知道是不是系统,也感知到了李浩宇的想法。

“玩家,影视世界模拟系统作为超维文明开发游戏,金钱并不是游戏评价的重要标准。单纯积累财富意义并不是很大。”

“这次评价较高是因为,《流金岁月》作为新手世界有评分加成。”

“友情提示:玩家下一个模拟世界,宿主并不会有主角身份模版的加持,必须真身进入,同时加成气运值也会下降,模拟游戏的难度会大幅度增加。”

李浩宇听了系统的话,有些疑惑的问道,“气运值难道就是单纯的运气吗?”

“可以这么理解,举个例子,有些情况下即便玩家做出了最合理的抉择,也很难保证成功。”

“但有些时候,在运气的加成之下,即便是失误可能也会变成一件好事。”

李浩宇若有所思的点点头。

怪不得他觉得上个世界里,他无论做什么事情都顺风顺水的,原来还有系统给予运气的加成。

“你指的是时来天地皆同力,运去英雄不自由么?”

李浩宇莫名想起了这句话。

李浩宇一开始对这些说法是不屑一顾的,李浩宇年轻的时候觉得是“我命由我不由天”,但经过现实的毒打之后。

李浩宇慢慢开始承认确实有“命”这回事。

但她经历过《流金岁月》的历练之后。

他既相信“时来天地皆同力,运去英雄不自由”,但也相信“人定胜天”。

原因很简单,他信命但是不认命,现实中人是有差距的,要承认差距的存在,这不是宿命。所谓的宿命是人知道差距后而不努力去改变。

李浩宇接着提问道,“那意思我在之后的模拟世界,会很倒霉吗?”

“玩家不必过度担心,运气也不会进行削弱,只是会减少上个世界加成的运气罢了。”

“玩家还可以在系统商场购买【人物模版】或通用技能兑换,以此来提高游戏评价。”

不知道是不是完成新手世界的缘故。

李浩宇总决定系统似乎更有

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