下失去二十六尊鬼王级存在,也足以称得上元气大伤,而且上一次入侵的鬼王一个没回去,多多少少让其他鬼王有些忌惮。
虽然去一次人间收割灵魂有助于修炼,但前提是没有危险,毕竟他们是去割草,不是去送死。
所以据凌逍推测,此次魂鬼之月的强度不会太高,不会对大汉造成多大影响。
只不过强度不高这是相对于本土世界来说,对于玩家而言,随便来个鬼将,就不是玩家能应付的,即便是靠人海战术也不行。
人海战术对付有血有肉的武将自然没问题,但对付完全由阴气汇聚而成的鬼将,完全没有作用,根本破不了防,而且鬼族没有所谓的体力耗尽,只要阴气不散,它们就是永动机。
只是拥有前世经历的凌逍很清楚,最恐怖的其实不是那些硬实力强悍的鬼将,而是那些具备特殊能力的鬼族,那才是玩家的梦魇。
至于击杀特殊鬼族获得的魂器,其实就是一些具备各种诡异特效的冥界器物,有的一点用没有,有的可能很逆天,完全看脸。
前世凌逍得到过不少魂器,有用的不多,毕竟以凌逍前世的实力,杀初级特殊鬼族还行,中级还真够呛能怼过。
因此得到的都是一些初阶魂器,难堪大用。
而规则二提到的阴气结晶,其实就是鬼族死后的阴气所化,至于为何说是一定概率,是因为并非所有鬼族死后都会产生结晶。
首先实力得达到一定限度,其次灵魂之火湮灭前,体内还蕴含有一定量的阴气,像那种阴气耗尽而亡的自然不会形成结晶。
这种结晶的用处之前也说过,用来献祭给城池可以提升城池的伟力,如果献祭给玩家领地,则可以提升领地经验值。
除此之外,可以用来强化武器装备,只不过成功率不高。
因为其强化的原理说白了就是通过阴气的力量来达到淬炼武器的目的,这种淬炼是不可控的,一旦武器承受不住便会直接爆裂。
当然,即便如此,依旧有玩家乐此不疲地用阴气结晶来强化装备,爆不爆的无所谓,主要是享受那种赌博式的快感。
至于魂鬼之月的剧情级别为何会比黄巾之乱低两个级别,主要是因为在高端战力上以及对历史大势影响力比不上黄巾之乱。
毕竟最后连天道意志都亲自下场了,再加上三卷天书加身的张角,完全是神仙打架,不是魂鬼之月出现的那些所谓鬼王可以相提并论的。
至于对历史的推动性就更不用说了,