【玩家已选择混沌之塔?轮回】
【混沌之塔?轮回具备大小随心的能力,目前极限高度变化为01米~100米】
下一刻,凌逍手中出现了一座只有十厘米高的袖珍宝塔,重倒是不重,凌逍甚至都没有任何感觉。
“嗯?领地核心还能随意移动的?”
不过,待看了混沌之塔?轮回的属性,凌逍就知道自己想多了。
【混沌之塔?轮回(未安置)】
【当前等级:一】
【当前已开放层数:一】
【特性一:不朽不灭,不可损毁】
【特性二:轮回:可吸纳非正常死亡的领地成员灵魂,通过击杀塔内的守卫获取轮回石进行复活。
当前可同时容纳灵魂数:100
当前可吸纳灵魂距离:领地的十倍辐射范围
注:同一灵魂十天内不可进行二次复活,但可以收纳。】
【特性三:(显化任意神塔可激活)】
【升级条件:随领地等级而提升】
【显化条件:随封印解除而提升】
注:混沌之塔所有特性均可随等级提升而得到大幅度提高。
这属性没得说,虽然复活有条件限制,但也在凌逍的预料之中,毕竟天下没有免费的午餐。
接下来就是安置地点的选择问题了,虽说可以将其缩小之后放到城主府,但这也太不符合混沌之塔的身份了。
凌逍必须要将其放大到最大形态,而且还得放在最显眼的地方才行。
如果不是圣山太远,超出了领地的辐射范围,他都想直接放到山顶,那可老霸气了。
不过,山顶不行,放到湖中倒也不错,毕竟领地有二十公里的辐射范围,这二十公里可是从城墙开始算的,有好几公里的湖泊被纳入了领地辐射范围。
这就足够了,凌逍又不是非得安置在湖中心,到时候复活手下也不方便啊,就安置在离岸边一两公里的地方就挺好。