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第一百六十八章 运营稀烂的队伍,操作再好也无济于事!(1 / 12)

如果说这版本除了剑姬还有什么是让徐若光非常有自信的英雄的话,那大概就是克烈了。

徐若光很喜欢这种能主动找节奏的英雄,把节奏握在自己的手里,也不至于万一队伍劣势的时候那么的无力。

克烈上线,艾克一级学Q,想要快速推线。

徐若光很清楚looper的打算。

一直推线,吸引K1的火力。

然后变向保证下路乌兹的发育。

这跟传统四保一是不一样的,对上路要求很高。

所以有looper的RNG能玩,以后换成姿态或者letme,那就不行了。

因为他们两个没法在上路打的这么有进攻性。

不过,徐若光对这个打法并不担心。

K1本来就是一支主打上中野的队伍,你既然敢这么玩,那我们便直接将计就计。

上线第一个Q依旧想要穿兵丢到looper身上,可惜失败了。

looper很谨慎,虽然想要一直推线,但是却会有意识的维持住自己的血线,不至于血线太低。

因为他也怕被越塔。

克烈跟艾克前后走动,开始互相拉扯。

两边都没Q,拼的就是拉扯基本功了。

徐若光目光专注,嘴角带笑。

他是最喜欢这种环节的。

玩上单玩的就是拉扯,如果拉扯赢了那成就感真的没得说。

心里默念着艾克Q的CD,假装A小兵的时候S住,偷A了一下不灭出来。

looper虽然也是冠军上单,但是那时候是S4。

而徐若光,是在S5那群怪物上单中杀出来登顶的人。

looper对线实力有,但是碰瓷徐若光还是算了。

looper也很清楚,所以被偷A以后没什么反应。

对线打不过在他的情理之中,毕竟是去年刚夺冠的上单,有这份拉扯能力理所当然。

艾克继续往前走,他的Q是先放的,已经快好了。

艾克的Q有减速,减速以后二段Q回来刮到,打一下平A触发三环,那么艾克的移速就会增加了。

这种情况下,looper觉得自己的拉扯是不可能输的。

就像诺手玩家开个疾跑然后时不时跑过来A你一下,然后美其名曰拉扯一样。

艾克三环打出来以后加速的情况下,也能弥补拉扯基本功的差距。

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