,不如便宜了亚索。
第一滴血,被亚索拿到。
而RNG作为顶级强队,同样很会利用人头效应。
酒桶在中路补线补发育,亚索直接开始帮着波比推下路。
一血塔的机制,是中上两座防御塔,在五分钟前是有着额外抗性的,英雄对他造成的伤害会减半。
但是下路的一塔没有这个限制,所以打人机的时候速推下路会更快一些。
这会儿正好是六分钟出头,中上的一塔还没有那么快被推掉,不过下路就很脆了。
“这一波酒桶牺牲太大了啊,不过亚索拿到人头的话,还是有机会的,只能说值得。”
米勒看着场上的局势有些出神。
这一场比赛,亚索带的天赋也是战争领主的嗜血,在暴击命中敌人的时候可以获得20%的攻击速度加成,持续四秒钟,而且能够恢复伤害量的15%。
配合亚索被动的双倍暴击和白盾,换血堪称无赖。
虽然前期就不太好过,但是中后期的强度还是很足的。
因为有着大招过后无视护甲的特性,亚索也算是一个后期英雄,打坦克很好打。
“没错,酒桶……有点绝食的感觉了。”
苏小妍说完,马上引起了娃娃注意。
“绝食?这个词很恰当啊,平时我们都说什么食草打野,食肉打野,什么都不吃,可不就是绝食打野嘛!”
娃娃乐呵呵地说着。
实际上,明眼人都能够看出来,这一波虽然是亚索拿到了人头,但是做出最大贡献的,其实是酒桶。
香锅几乎是以一己之力,打开了中野的局面。
论起绝食型打野,香锅绝对不弱于人。
不过,绝食打野的鼻祖,还是淘宝权。
试问哪个打野能在三狼和F4默认被中单吃掉的情况下,紧跟对面的发育,并且还能够Gank成功呢?
说起来,淘宝权或许才是最适合韦神的打野……
绝食打野,之所以香锅更为出名,是因为香锅在S7将这种打法发扬光大了而已。
至于S7的绝食打野为什么能够成为版本打法,有着很多的因素。
其中最重要的,就是经验补偿机制。
简单来说,就是你经验落后平均等级的时候,再去刷野会有额外的经验补偿,目的就是让你快速跟上等级,不会落下太多。
熔渣巨人打野刀刚出现的时候,可以