一队蛛人战士安静的穿过密林,他们在树林中显得十分笨拙。有时候两棵树之间的缝隙非常狭小,很难让身体健硕的蛛人战士通过,按照以往的惯例他们会砍倒其中一棵树,然后踏着倒下的树木,从上面直接踩过去。
但是现在,这些蛛人斥候在林中穿行的时候,开始变得小心谨慎起来,遇见前面有密集的灌木或者茂密的树丛,也学会了绕行,尽可能节省体力的走完这段路。
我能够很清楚的感受到,这些蛛人斥候是为了能够节省自己的体力。
我猜或许是他们在后勤保障方面出了些问题,毕竟这些蛛人战士对吃的东西非常挑剔,没有巨型蜘蛛在后面提供的供给,他们就宁愿饿着,或许现在他们已经在挨饿了。
蛛人斥候们由开始时候的五人小队,慢慢增至十五人小队,在到后来的二十人小队,这些经验教训是他们用鲜血换来的,蛛人们已经付出沉痛的代价。
那些尼布鲁族蛛人们,在折损了将近三百名蛛人战士和一位蛛人督军之后,终于懂得了应该如何在丛林中小心的行走,如何在危机四伏的黑森林里躲避捕猎者,如何才能够让自己不暴露在捕猎者的视线之下,他们开始变乖了。
当捕猎者变成了猎物,这种角色之间的转换很显然不能被尼布鲁族蛛人所接受。
在沉寂了两天之后,那些蛛人斥候又开始在特鲁姆据点周围森林里巡逻,这一次,巡逻的人数已经增加到了二十位蛛人斥候,可还是会有蛛人斥候在队伍里莫名其妙的消失,因为我此刻得到了战争古树的帮助,彻底在森林中找到了战斗的主动权,我可以无比准确的知道蛛人们的动向,而且森林里的大树们开始为我们开启方便之门。
在我们需要躲避蛛人搜索的时候,那些树木会生长出浓密的枝叶,将我们包裹在其中。
在我们想要抄近路追击那些蛛人的时候,那些树木会为我们提供最近的捷径。
战争古树会通过其他巨树,告知距离我们最近的蛛人队伍具体情况。
森林里的每一棵大树,都是我们的哨兵。
这种地利带来的主场优势,是非常巨大的。
‘催眠术’的法阵在我脚下浮现出来。
咒语结束的那一刻,恰好前面那支蛛人队伍全部绕过了那颗足有五六十米高的巨大银纹杉。
剩下的最后一位蛛人斥候,他莫名其妙地被一根从地上凸出来的树根绊了一下,沉重的身躯所带来的压力让他的腿险些折断,他显得有些恼怒,停顿