从一塔后绕出来,诺手双目血红,血怒状态还在持续。
而草丛中猛然间滚出一个啤酒桶,还没等陈歌做出应对,酒桶就直接炸裂,清空了陈歌最后的血量……
看着自己2-1的数据和草丛里摇摇晃晃跑出来的酒桶,陈歌有些无语。
平a既是补伤害,也是为了能够刷新大招,方便后续应对突发情况。
没想到鳄鱼还存了补刀升级的想法,结果阴差阳错之下,aj的闪现刚好冷却完毕,就打出了这一幕。
诺手的大招是有着前摇动画的,而当诺手开大招的时候,跳起来的那一瞬间,伤害判定就已经出来了。
除非敌人提前死亡,在跳起来的一瞬间闪走,迅速拉开防御塔的攻击范围,而那一斧子依旧还是会落到敌人的脸上,伤害不会少一丝一毫。
可是……
这个酒桶你不刷自家野区跑上来做什么?
回到家里,陈歌直接做出了小木锤,还顺便合成了水银鞋。
这一场对面无论是ap输出还是控制技能都还是比较多的,比起布甲鞋打对线,之后再换水银鞋,陈歌还是喜欢一劳永逸。
接下来的几分钟,陈歌都在控线,没有大招的情况下越塔不太现实,更何况还是一个布甲鞋准备出小反甲的肉装鳄鱼。
本来陈歌还想做三相之力的,因为无论是耀光被动配合w技能致残打击,还是提供的攻速,移速都比较适合诺手。
唯一的差距,就是比起黑切来脆了一些,加速条件苛刻了一些,同时也没有护甲削减的效果。
要知道,黑切的狂暴加速是造成物理伤害就可以,而三相的狂暴加速则是在普攻之后加速2秒,光凭技能介绍,差距就显出来了。
7分钟,上路补刀65比27,而且这个差距,还在持续不断地扩大之中。
看着陈歌控线,aj甚至连靠近都不敢,两人都没有位移,换血一多,陈歌就会疯狂推线,然后喊打野一起越他塔。
有大招的挖掘机,越塔还是很简单的,只要不是诺手直接击杀,让他没了目标就行。
上路有优势,带来的影响远不止那么简单,控下峡谷先锋以后,明凯又在红色方上半野区溜达了一圈。
收掉了刚刷新的石甲虫,看了上路兵线一眼,便直接开启了回城。
这个兵线,诺手控线时间越长,鳄鱼亏的越多。
这就是为什么上路最容易滚雪球的原因,一旦劣势过大,补刀补不了,