“强制进入xx家族(帮会)地图”。
但是地图里毕竟是目标势力发展了多日的地方,虽然《霸业》没有任何攻击类或陷阱类的建筑,但人家的成员难道不会守在帮会传送阵前等你们出现么?
出来一个杀一个,出来一双杀一双
就如同是【武林大会段位赛】的第一阶段,蒸危暴危域最后的传送阵一般,大量玩家守在传送阵周围,专门等猎物上钩,趁着猎物刚刚从传送阵中显出身形,意识和肉体还未协调好的情况下,直接出手秒掉。
而即便是进攻方选择大批人马同时进入目标势力地图的话,那么,最上限的人数,便是将整个传送阵盛满,正好方便了防守的一方释放群杀,将连瞄准都省了,直接将整个传送阵笼罩在内便是。还有关键的一点,防守方可以在传送阵旁围上所有的成员,但是进攻方每次传送,最多却不能超过传送阵的容纳极限,这便又是一个进攻方的弱势之处。
对于第二类,目标是敌城势力,那么进攻方的处境便会更加艰难。
他们必须得先传送至目标势力所在的主城边境,然后冲边成功,再一路杀至目标敌城的内城,然后再杀到其****,找到npc敌城的【家族管理员】或【帮会管理员】,最后才能安排进入方式,进行传送。
本势力成员这一连串的跑路,很可能已经被目标势力所在的敌城玩家,给打残在路上了。
每个玩家心里都有种主城荣誉感,否则当初就不会选择该主城了。
无论是谁,看到有敌城的一大片紫红色id的玩家肆无忌惮从自己主城的边境一直冲到****,这简直就是在挑战大家的愤怒底限,非得上去将你们这些入侵者统统送回你们老家复活点不可。而且杀了你们,还能得到功勋值,得到系统在本城频道的公布id的扬名机会,并且运气好的话,爆出点极品装备就更爽了,所以说,敌城玩家来犯,打得过就打,打不过就跑或者骚扰,总之一定得让入侵者见识到自己主城的团结与强大。
如果是【一城之主】资料片之前,或许大多数【人阶】号还沉浸在各种类型的副本当中刷战绩点,刷经验,刷装备等。但是如今这《霸业》第一部资料片一开,但凡针对不同主城玩家之间对抗的任务,奖励额度全部大幅度增长,已经赶上并超越了副本的经验获得以及财富的平均收益,没有人不动心,一旦动心就会行动起来。
所以说,进攻方单单想冲出目标势力的主城边境,都会困难无比,因为很多大号都接受了回报比较好的日常任