这怎么可能?
除非这个人在比赛的时候,都是在10秒钟之内解决对手,并且,其杀人技能的冷却时间还很短。
在《霸业》里,存在这种攻击力超强,而冷却时间又极短的单体攻杀类技能么?
无数人的置疑,在第二天便统统烟消云散了,【朱雀城】中心广场的大屏幕,滚动播放着昨天,也便是规则改变的第一天的精彩战斗集锦。
所有人可以明确感受到到系统选择视频的风格大变。
之前的比赛,越是对战双方实力相差比较近,互相有攻有守,暗含各自特色和章法,显现出双方的斗智斗勇,这才是系统参考的“精彩”比赛的参考标准。
而到了【武林大会段位赛】第二个阶段,二小时内疯抢积分,所有人都包括在这三种极为相似的排行走势图中。
或者一飞冲天,或者被人蹂躏至深渊一蹶不振,或者是上上下下,来回波动。
玩家名次的这种变化趋势的表象,恰恰反映出了比赛的激烈,乃至残酷!
而系统的选择标准则变为了:战斗结束的越快,便被其定位为越精彩。