情,放在利益上面,这种可能性只会被压到之后,而不是第一位,除非是所有人都面对全体灭亡的后果才会将其放在第一位上面共同提升,即使是这样,也依旧会有疯狂的搞事者存在……别的时候,基本上就不要想了,缓缓的进步大家都能接受,一旦是出现了能够让一块一家独大的进步,啧啧,除非所有人都能享受到,而且不会对现有的局势有太大的影响,都在可接受范围内,倒是有希望实行。要么就是郑逸尘用的‘制作者’这个马甲弄出来的魔兵召唤书了,身份一直都是迷的制作者所有人都无法找到他,更是没有任何一丝一毫的相关线索,外加上魔兵召唤书最初的散步方式,等到所有人意识到了这东西的特殊性后,这玩意已经像是毒瘤一样发展起来了。最后所有人只能默认魔兵召唤书的存在,在制作者的身份曝光之前,这种情况会一直持续着。魔药的话,操作起来就很困难了,首先郑逸尘现在很多发展都需要资源,垄断的话的确是个来钱的好办法,可问题就是……生产力不足,魔药的制作不像是炼金傀儡以及工程学道具,有生产车间就可以大量生产了,魔药这种东西的制作过程变数太多了,因为不是所有的材料都是一样稳定的,哪怕是同一类的材料,使用起来的‘数值’也有一定的浮动,这样的浮动带来的后果就是制作魔药的过程,需要魔药师密切的即时观察调整。这也是魔药师最初学习制作魔药,哪怕是按照最稳定最简单的魔药配方开始的时候,也会失败的原因,配方是稳定的,成功率最高的,但是材料质量却不会是完全匹配于配方的标准,不调整好幅度,哪怕是再稳定的配方也会失败。就像是抓药一样,如果用的是药性低的药材,那么分量可能就会多一些,若是药性高的药材,分量自然就少了,这些都是需要经过多次的尝试积累经验才能做到的,不是一个流水线的机器就能替代,制作魔药,又不是制作模具……两者的性质相差太多了。不过郑逸尘目前已经有了一个粗略的解决方案,以炼金核心作为一个特别的数据库,用于承载大量的相关魔药的制作过程信息,争取将每一类的变化都给记录在内,这样的话倒是可以尝试是炼金傀儡替代人力来制作魔药,只是这么做需要收集的数据实在是太庞大了,一千份的同类型魔药制作统合材料里,有几份有着相同变化的魔药就算是运气好了,所以想要完善这样的数据库是很浪费时间的。嘛……万事开头难啦,只要完善了起来后,今后不就简单了?好吧……也不简单,毕竟想要让这个数据库计划成功,需要的不单单是一种魔药的所有制作过程中的变化数据,而是绝大部分的魔药啊,就算这