基于此,慕少安才想着魔改出几种职业,可以与剑仙职业进行有效互补。
这四种职业分别是咒剑仙,诡剑仙,弈剑仙,魔刀客。
别看都是占着剑仙两个字,其实与剑道法则的关系顶多只有五分之一,这也是为了安慰划拨过来的天剑宗弟子门人的情绪。
在这四种职业里,其核心体系主要表现于咒,印,符,纹,诡,弈,命,魂这八种。
咒是言咒。
印是神印。
符是神符。
纹是战纹。
诡是鬼怪。
弈是推演。
命是不朽。
魂是不灭。
慕少安将这八大体系融合起来,再根据敌人的特点,量身而出。
咒剑仙必然是辅助,能解除己方友军所中的诅咒,负面状态,也能施加诅咒于敌人身上,除此之外最重要一点就是,咒剑仙将拥有超乎想象的对诅咒类目标和攻击的敏感性,有这一职业在,就几乎不用担心队伍稀里糊涂的陷入敌人的陷阱,然后惨败团灭。
诡剑仙是以刺客为原型借鉴而来的,属于主要攻击定位,不过这可不是刺客那种高敏捷,高闪避就可以的了,诡剑仙需要拥有随时可进退位面,假维度的能力,嗯,真维度的话那就要求太高,强如古神也做不到想去梦境维度就瞬间去,想回现实维度就瞬间回,除非早有通道。
当然,这也是指在第四序列,维度是被架构之力维持着,强行突破的后果很严重。
而若是在第五序列,那么维度就好像街边的烂西瓜,是个天神就可以随便穿也没人管。
所以在这种情况下,慕少安想到了鬼怪这种特殊的生灵,于是诡剑仙应运而生,这种职业可以轻而易举的制造一个假的维度将敌人拉进来随便蹂躏。
弈剑仙必然是一个团队指挥者,必须要修行命运棋盘,以命运之力为武器,进行战术指挥,基本不需要战斗,可却绝对不能缺少。
上一次张胖子为什么一定要软磨硬泡的让慕少安做战术指挥官,还不是因为他有自知之明,知道剑仙的战术指挥太难?
最后一个魔刀客,才是慕少安搞出来的最强底牌,不是他瞧不起剑仙——嗯,这话只能在心里说说。
而是他打造的这四种职业本身就是以团队合作为目的的,定位明确,咒剑仙辅助加状态加探路加驱散,诡剑仙主攻加辅助,弈剑仙加推演战术指挥,那么剩下来的魔刀客就必须弥补团队中的最后一块也是最重